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Techland continúa apostando por experiencias extensas, como ya lo demostró con Dying Light 2 Stay Human, cuya historia principal tomaba unas 20 horas y podía extenderse hasta 80 con contenido secundario. Ahora, con Dying Light: The Beast, el estudio propone una duración más contenida, pero aún significativa: 20 horas para completar la historia principal, según el director de la franquicia, Tymon Smektala.

El propio Smektala añadió que el contenido adicional, como actividades secundarias, aportará entre 20 y 30 horas extra de juego. Destacó que, pese a no ser un título AAA tradicional, buscan competir directamente en ese terreno, ofreciendo una experiencia sólida y con peso en el mercado. Subrayó que el proyecto ha crecido considerablemente en los últimos meses y que merece atención.

Aunque no se presenta oficialmente como una tercera entrega, Dying Light: The Beast es tratado internamente como si fuera Dying Light 3. El regreso del protagonista original, Kyle Crane, fue una de las ideas clave que motivaron al equipo a expandir el alcance del proyecto más allá de lo inicialmente planeado.

El juego estará disponible el 22 de agosto para Xbox Series X/S, PS5 y PC, y se lanzará más adelante para PS4 y Xbox One. Esta nueva entrega se ambienta en Castor Woods, donde Kyle Crane, tras años de confinamiento, busca vengarse del misterioso Barón. El personaje ha adquirido habilidades similares a las de los infectados, pero aún debe protegerse durante la noche.

Con una combinación de narrativa intensa, mundo abierto y elementos de supervivencia, Techland apunta a ofrecer una experiencia memorable que combine acción y exploración. Se espera que en las próximas semanas se revelen más detalles, incluyendo avances adicionales del gameplay.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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