458
Views

Tras los recientes despidos y cancelaciones de proyectos por parte de Microsoft, el ambiente dentro de Halo Studios se ha vuelto cada vez más tenso. No obstante, el estudio ya había confirmado que tiene varios proyectos en desarrollo, entre ellos un remake del Halo: Combat Evolved. De acuerdo con un nuevo reporte del youtuber Rebs Gaming, esta nueva versión solo incluiría la campaña individual, dejando de lado el modo multijugador competitivo.

En su video, Rebs Gaming cita fuentes internas que aseguran no haber visto señales de desarrollo multijugador para el remake. Por el contrario, dichas fuentes señalan que el equipo estaría centrado en un proyecto multijugador conocido como Project Ekur, que ha recibido actualizaciones frecuentes en su código, aproximadamente cada seis horas. Este proyecto —que se rumorea podría ser un battle royale— sería la principal iniciativa multijugador en curso. Tampoco hay noticias sobre una posible versión de Halo Infinite para PS5.

Aunque Halo Studios ha insinuado que realizará un anuncio importante durante el próximo Halo World Championship, todos estos detalles siguen siendo especulaciones sin confirmar. El estudio ha anticipado que este anuncio llegará en octubre, coincidiendo con el primer aniversario desde que cambió su nombre de 343 Industries a su nueva identidad.

“En el HaloWC del año pasado presentamos ‘A New Dawn’, donde compartimos el cambio a Unreal Engine, mostramos un vistazo a Project Foundry y anunciamos nuestra transición a Halo Studios”, recordó el equipo. “Eso fue solo el comienzo; este año esperamos seguir la conversación”. También recomendaron a los fans que no se pierdan el campeonato de octubre si quieren enterarse oficialmente de los planes futuros del estudio.

Con la reestructuración, Halo Studios confirmó que sus próximos títulos utilizarán Unreal Engine 5, lo que según su director Pierre Hintze les permitirá enfocarse en ofrecer nuevas experiencias con el mayor nivel de calidad posible. Aunque el clima laboral se ha visto afectado por los más de 9,000 despidos de Microsoft, fuentes indican que las tensiones internas ya existían desde antes, debido a la carga de trabajo que implican varios proyectos simultáneos, incluyendo nuevos contenidos para Halo Infinite, cuyo evento más reciente es Operation: Reclaimer, ya disponible en PC y Xbox Series X/S.

Etiquetas de artículos:
Categorías de artículos:
Noticias
Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

Mantente actualizado con las últimas noticias.