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Aunque The Expanse: Osiris Reborn se basa en una reconocida saga literaria de ciencia ficción —que también tuvo una aclamada adaptación televisiva—, muchos lo han comparado con Mass Effect. Esta comparación no es casual: su jugabilidad con coberturas, los personajes aliados, la toma de decisiones y hasta la inclusión de un hermano gemelo evocan el espíritu del clásico de BioWare. Lejos de molestarse, el estudio desarrollador Owlcat Games ha recibido con humildad estas comparaciones. El director creativo Alexander Mishulin afirmó en una entrevista con Polygon que se sienten “honrados”.

Mishulin explicó que Mass Effect fue una fuente de inspiración muy importante para el equipo, ya que muchos de sus miembros crecieron jugando el título durante la era de Xbox 360. Algunos incluso decidieron dedicarse al desarrollo de videojuegos gracias a él. Por eso, reconoce que el legado de Mass Effect ha dejado una huella profunda en la visión creativa del estudio.

Sin embargo, Osiris Reborn no pretende replicar la fórmula de BioWare, sino aportar su propio enfoque al género. Mishulin aseguró que el juego tiene una identidad propia y se diferencia en aspectos clave, como su sistema narrativo. En lugar de limitarse a una historia lineal, el título ofrece múltiples decisiones con consecuencias, brindando al jugador un mayor grado de libertad e influencia sobre el mundo.

Una de las diferencias más notables es la eliminación del sistema de decisiones dual estilo Paragon y Renegade. En su lugar, las elecciones son más sutiles y complejas, y el planeta de origen del personaje protagonista afectará la forma en que el entorno reacciona, así como las misiones disponibles. Por ejemplo, un personaje originario de Marte o la Tierra será recibido con recelo en Ceres, mientras que uno de origen Belter tendrá mayor aceptación y acceso a contenido exclusivo.

Más allá de modernizar Mass Effect, el objetivo de Owlcat es crear una experiencia contemporánea dentro del mismo género. Según Mishulin, los jugadores actuales esperan interfaces más accesibles y mecánicas más refinadas, y eso es precisamente lo que busca ofrecer Osiris Reborn. Además, la construcción de personajes toma elementos de títulos como Persona 5. Aunque aún no se ha confirmado su fecha de estreno, el juego llegará a Xbox Series X/S, PS5 y PC, con preventas disponibles y una edición especial (Miller’s Pack) que incluye acceso anticipado a la beta.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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