El productor Kenta Motokura ha compartido que Donkey Kong Bananza, el próximo juego de plataformas en 3D, fue ideado inicialmente para la Nintendo Switch, aunque finalmente terminó adaptándose al hardware más avanzado de la Switch 2. En una entrevista con IGN, Motokura explicó que la tecnología voxel, clave en el diseño del juego, representaba un desafío técnico demasiado grande para la consola original.
Según Motokura, una de las mecánicas principales del título es la destrucción del entorno, un elemento central del gameplay al que denominó “continuidad de destrucción”. Este concepto permite que los jugadores exploren zonas devastadas que los conducen a otras áreas también destruibles, lo que amplía la experiencia de juego. Gracias a las capacidades técnicas superiores de la Switch 2, este enfoque pudo desarrollarse a una escala mucho mayor.
El productor destacó que este nuevo hardware les permitió generar cambios masivos en los escenarios y una amplia gama de materiales destructibles. Añadió que uno de los momentos clave que deseaban mantener era la sensación de descubrimiento del jugador al preguntarse si puede romper parte del entorno, algo que adquiere más impacto gracias al rendimiento de la Switch 2.
Motokura también elogió otras funciones del nuevo sistema, como la capacidad de usar el Joy-Con 2 como ratón, lo que abre nuevas posibilidades en el modo cooperativo. Con este control, un segundo jugador puede participar activamente mediante acciones como los ataques vocales de Pauline o en el modo DK Artist, donde es posible esculpir con vóxeles.

Por su parte, el presidente de Nintendo, Shuntaro Furukawa, ya había afirmado en mayo que Donkey Kong Bananza no habría sido posible en la Switch original. Al abordar si la Switch 2 es solo un paso intermedio, señaló que su propósito es brindar experiencias de juego innovadoras, algo que títulos como Bananza y Mario Kart World ejemplifican claramente. El juego se lanzará el 17 de julio en Switch 2, marcando el regreso de Pauline y reuniendo al equipo que anteriormente trabajó en Super Mario Odyssey.





