Phasmophobia, un juego de terror paranormal desarrollado por el estudio británico Kinetic Games, se ha consolidado como uno de los títulos de terror más exitosos de la última década. Mientras que el género de horror en el espacio AAA está dominado por franquicias clásicas como Resident Evil, Silent Hill, Dead Space y Alan Wake, las propuestas innovadoras y originales se encuentran principalmente en el ámbito independiente, donde Phasmophobia ha destacado.
Lanzado inicialmente en 2020 para PC y posteriormente en 2024 para consolas como PS5 y Xbox Series X/S, el juego ha superado la impresionante marca de 25 millones de copias vendidas, posicionándose como uno de los juegos de terror más vendidos de todos los tiempos. Este hito lo logra sin depender de una gran editorial o una IP establecida, lo que subraya su impacto dentro de la industria.
A diferencia de muchas compañías que miden su éxito en función del número de jugadores, Phasmophobia destaca por sus ventas reales. Esta cifra no se refiere a usuarios registrados, sino a copias compradas, lo que tiene un valor más sólido en términos de éxito comercial. Aunque su precio de $20 implica que debe vender más unidades que un título de $60 para igualar ingresos, su volumen de ventas lo convierte en un fenómeno notable.
La propuesta del juego se basa en una experiencia cooperativa para cuatro jugadores, quienes deben investigar sitios embrujados usando equipos de detección paranormal. Su mezcla de terror psicológico, estrategia en equipo y tensión constante ha sido clave para su popularidad, atrayendo tanto a jugadores casuales como a entusiastas del género.
Con este éxito, Phasmophobia no solo demuestra que los juegos indie pueden competir con gigantes del género, sino que también resalta la demanda de experiencias originales dentro del horror. Aquellos interesados en seguir de cerca las novedades del género pueden encontrar más información y noticias en medios especializados.





