El prestigioso estudio Virtuos ha realizado una comparación entre las capacidades técnicas de la Nintendo Switch 2 y la Xbox Series S, destacando similitudes importantes entre ambas consolas.
Desde su fundación en 2004, Virtuos se ha consolidado como uno de los desarrolladores más grandes del mundo, centrándose en apoyar grandes producciones AAA y adaptar juegos a diferentes plataformas. A lo largo de su historia ha participado en franquicias de renombre como Call of Duty, Dark Souls, Battlefield, Uncharted y Horizon. En la actualidad, trabaja junto a Konami en el remake de Metal Gear Solid 3.
Eoin O’Grady, director técnico de Black Shamrock —filial de Virtuos— conversó con Wccftech sobre las capacidades de Switch 2. Destacó que su rendimiento gráfico, gracias al soporte de DLSS, la pone a la par con la Series S, a pesar de tener una GPU ligeramente inferior, especialmente en modo portátil. En cuanto al procesador, señaló que se asemeja más al de una PS4, aunque con mejoras sutiles, lo que permitiría portar sin mayores complicaciones cualquier juego que corra a 60 FPS en Series S.
El desarrollador explicó que títulos que funcionen a 30 FPS y estén limitados por la GPU también deberían trasladarse bien a la Switch 2. Sin embargo, aquellos con elementos más exigentes en CPU —como físicas complejas o animaciones avanzadas— podrían necesitar optimizaciones adicionales para lograr un rendimiento estable.

O’Grady se mostró entusiasta con el futuro de la consola, sugiriendo incluso que podría superar en ventas a la primera Switch, que ya alcanzó los 150 millones de unidades. Señaló que, además del sólido respaldo de la base de fans de Nintendo, el mercado de consolas portátiles está en auge. Según él, con la creciente demanda por experiencias AAA en dispositivos portátiles como Steam Deck, es probable que Switch 2 supere el éxito de su predecesora.





