Aunque desde Techland consideran que Dying Light: The Beast es una auténtica continuación de la saga y no simplemente un spin-off, el juego parece tomar distancia de varias decisiones narrativas establecidas en Dying Light 2 Stay Human. En conversación con GamesRadar, Tymon Smektala, director de la franquicia, explicó que esta nueva entrega estará más conectada con las secuelas del primer Dying Light.
Según Smektala, el objetivo es que este título forme parte del canon oficial. “Queremos retomar la historia de Kyle Crane y contar el siguiente capítulo”, señaló, añadiendo que este proyecto busca reconectar con la esencia del juego original.
La elección de centrarse en Crane surge de la falta de claridad en torno a su destino. Mientras que Dying Light 2 introdujo un protagonista y entorno completamente nuevos, el futuro de Crane quedó sin una resolución concreta debido a las decisiones variables en la expansión The Following.
Smektala indicó que The Beast ofrecerá una dirección más definida para la franquicia, al centrarse en el desenlace definitivo de Crane. “Queríamos asegurarnos de que Crane terminara donde lo necesitamos, y por eso decidimos dejar atrás ciertos elementos narrativos de la segunda entrega”, explicó.
Todo apunta a que este nuevo juego es un intento por parte del estudio de enmendar lo que consideran desvíos en Dying Light 2. En declaraciones anteriores, Smektala reconoció que, en su afán por lograr una experiencia AAA más refinada, perdieron parte de la identidad que hizo destacar a la serie.

“El público nos decía que habíamos perdido lo que nos hacía únicos”, comentó, refiriéndose a las críticas por el cambio de rumbo. “Queremos alcanzar el nivel de calidad AAA sin sacrificar lo que define a Dying Light. Si los jugadores sienten que están reviviendo la esencia del primer juego, pero con un acabado moderno, estaremos más que satisfechos”.
Dying Light: The Beast se lanzará el 22 de agosto en PC, PS5 y Xbox Series X/S, y más adelante llegará también a Xbox One y PS4.





