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Como parte de la cobertura dedicada a Borderlands 4, Game Informer publicó una entrevista con el equipo de desarrollo de Gearbox Entertainment. En ella se abordaron detalles sobre la creación del nuevo sistema de botín, haciendo énfasis en la sensación única de cada arma y el funcionamiento de la generación procedural. La entrevista también sirvió como vitrina para mostrar una nueva región del juego.

Esta nueva zona se llama los Páramos (Wastelands) y presenta un entorno desértico con estructuras colapsadas y un estilo visual más industrial en comparación con otras regiones como los Campos Desvanecidos. Además, destaca por incluir múltiples secciones verticales, especialmente en áreas que parecen estar controladas por enemigos, lo que le da una vibra más cercana a las clásicas ubicaciones infestadas de bandidos de Pandora.

Durante el avance también se mostró una nueva ubicación para Moxxi, así como el regreso de Zane, un personaje de Borderlands 3, aunque esta vez en un papel no jugable. Se pudo ver además el clásico Tip Jar, un elemento que regresaría con una mecánica similar a la de Borderlands 2, permitiendo a los jugadores gastar dinero para obtener nuevas armas aleatorias.

El planeta principal del juego, Kairos, aún guarda secretos, ya que hay al menos dos regiones importantes que no han sido reveladas por el estudio. Gearbox promete más información en el futuro cercano, lo que mantiene la expectativa alta entre los seguidores de la saga.

Borderlands 4 tiene previsto su lanzamiento el 12 de septiembre en Xbox Series X/S, PS5 y PC, con un precio de $69.99 USD. También se ha confirmado que llegará posteriormente a Nintendo Switch 2, ampliando aún más su disponibilidad.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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