552
Views

Como parte del primer «Mensaje del Creador» de Resident Evil Requiem, Capcom ha confirmado los rumores de larga data que afirmaban que Resident Evil 9 comenzó siendo un juego centrado en el multijugador.

Aunque Resident Evil Requiem (o simplemente RE9, si lo prefieres) fue revelado recién este mes durante el Summer Game Fest, la realidad es que parece que lo conocemos desde hace bastante tiempo. Esto se debe a la gran cantidad de rumores y filtraciones sobre esta novena entrega principal de la saga, que incluyen desde la presencia de Leon Kennedy como protagonista hasta su ambientación en una isla inspirada en Singapur.

Quizás el rumor más llamativo era que Resident Evil 9 se concibió inicialmente como un juego multijugador, antes de que Capcom recapacitara y volviera a empezar desde cero. Aunque todo lo que hemos visto hasta ahora de Requiem hacía que esto sonara poco probable, en realidad acaba de confirmarse como cierto gracias a un reciente «Mensaje del Creador» publicado para Requiem.

Ayer, Capcom celebró su habitual Summer Showcase, que incluyó un breve segmento dedicado a Resident Evil Requiem (y algunas declaraciones dudosas sobre la participación de Leon). En un video extendido disponible en el sitio web del juego —accesible a través del Resident Evil Portal—, los desarrolladores profundizaron en el desarrollo de Requiem y cómo lucía inicialmente Resident Evil 9.

Para sorpresa de muchos, Capcom aprovechó la ocasión para confirmar los rumores y revelar que Resident Evil 9 comenzó como un juego multijugador en línea. Incluso mostraron algunas imágenes del desarrollo temprano, donde se ve a dos personajes (posiblemente Leon y Jill) avanzando por una zona cubierta de niebla y enfrentándose a zombis.

Quizás sea solo una ilusión, pero los personajes masculino y femenino que aparecen en ese metraje borroso realmente se parecen a Jill y Leon, como afirmaban los rumores. No se mostró mucho más de esa versión cancelada del Resident Evil 9, pero los desarrolladores confirmaron que exploraron bastante esa idea y que tenía “conceptos interesantes” antes de desecharla. ¿La razón? Capcom entendió que eso no era lo que los fans realmente esperaban de la saga.

Etiquetas de artículos:
Categorías de artículos:
Noticias · PC · PlayStation · Xbox
Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

Mantente actualizado con las últimas noticias.