El estudio Straight4 Studios, junto con la distribuidora GIANTS Software, ha confirmado que su próximo título de carreras, Project Motor Racing, llegará a PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S el próximo 25 de noviembre. Además, el juego contará con compatibilidad total con mods en todas las plataformas y ya se puede reservar a través de Steam, Microsoft Store y PlayStation Store.
Diseñado específicamente para apasionados del automovilismo, Project Motor Racing ha sido definido por sus creadores como un juego “sin concesiones”. El director de diseño, Austin Ogonoski, señaló que si bien la física de conducción es fundamental, la experiencia está centrada por completo en el acto de competir.
Junto con el anuncio, se presentó un tráiler enfocado en el Modo Carrera, en el que se destacan elementos que van más allá de la pista, como la gestión de patrocinadores, mantenimiento de vehículos y administración de presupuesto. Ogonoski subrayó que el objetivo del equipo fue plasmar la realidad del automovilismo profesional, donde incluso un adelantamiento fallido puede arruinar una temporada completa.
Para ofrecer una experiencia robusta en cuanto a personalización, el juego integrará el editor oficial de GIANTS, lo que permitirá a los jugadores crear y compartir contenido mediante un portal UGC incluido en el propio juego. Todo el contenido generado por usuarios será verificado por el equipo de desarrollo para asegurar su buen funcionamiento en todas las plataformas. Boris Stefan, jefe de publicaciones de GIANTS Software, destacó que el sistema de mods será tan versátil como el de Farming Simulator.
Con un catálogo inicial de más de 70 vehículos distribuidos en 10 categorías y 27 pistas con distintas configuraciones, Project Motor Racing incluirá coches licenciados de marcas como Lamborghini, Aston Martin y Audi. Según el CEO de Straight4, Ian Bell, el enfoque del juego está en la competencia pura y representa tanto un homenaje a los clásicos de simulación como un paso importante hacia el futuro del género. También se ofrecerá un paquete Year 1, con acceso a contenido adicional poslanzamiento. Por su parte, el CEO de GIANTS, Christian Ammann, señaló que este proyecto marcará un nuevo rumbo para la empresa, sumando una experiencia de simulación de carreras a su reputación como creadores de Farming Simulator.





