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Desde el estreno de The Witcher 3: Wild Hunt en 2015, la industria ha experimentado un cambio generacional en consolas, y CD Projekt RED quiere reflejar ese salto tecnológico en The Witcher 4. En diálogo con GamesRadar, Jan Hermanowicz, responsable de producción de ingeniería, explicó que el equipo está trabajando para implementar una evolución significativa en hardware, motor gráfico y tecnología entre esta nueva entrega y su predecesora.

El objetivo del estudio es exprimir todo el potencial de consolas como Xbox Series X/S y PS5 para ofrecer una experiencia realmente de nueva generación. Según Hermanowicz, buscan crear un mundo mucho más rico y detallado, con ciudades que transmitan realismo y una mayor sensación de inmersión. “Queremos hacer bien ese salto generacional”, comentó, reafirmando el compromiso del estudio con la calidad técnica.

Una parte importante de este proceso ha sido el análisis de Novigrado, una de las ciudades más complejas de The Witcher 3. El equipo ha evaluado qué funcionó en ese diseño urbano y qué limitaciones técnicas enfrentaron en su momento. Ahora planean superar esas barreras, incrementando notablemente la densidad de personajes no jugables en The Witcher 4, aunque avanzan con cautela para asegurar una implementación exitosa.

Una muestra de esta ambición pudo verse en una demo técnica elaborada junto a Epic Games, centrada en la ciudad ficticia de Valdrest. En ella, la protagonista Ciri se desplaza entre multitudes de NPCs, demostrando el uso avanzado de herramientas como MetaHuman Creator y el sistema Nanite Foliage de Unreal Engine 5.6. La demo incluyó hasta 300 personajes animados individualmente, reflejando el nivel de detalle que buscan alcanzar.

Por su parte, el animador técnico Julius Girbig destacó cómo las nuevas funciones del motor gráfico le permiten diseñar y ajustar cientos de personajes con mayor libertad creativa. Afirmó que estas herramientas amplían su visión artística y facilitan la creación de entornos vastos como bosques o paisajes dinámicos. Actualmente, The Witcher 4 continúa en desarrollo y aún no tiene una fecha de lanzamiento oficial.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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