Summer Game Fest llegó y se fue, pero en su breve paso nos dejó varias sorpresas y la oportunidad de jugar algunos de los juegos más llamativos que llegaron al show. Sin embargo, también jugamos algunas sorpresas inesperadas como el regreso de la saga de action-rpg de Bandai Namco: Code Vein II.
Lo que empezó como un souls like en la generación pasada de PCs y consolas se ha convertido en lo que parece ser un veloz hack n slash.
Tras estrenar su primer trailer, tuvimos la suerte de pasar a una presentación privada en el mismo Summer Game Fest donde pudimos conocer más de este interesante regreso y aquí te dejamos con nuestras impresiones:
______________________
Code Vein II: Una reimaginación de la franquicia
Code Vein, el primer juego, fue un souls-like que logró destacar por su estética anime combinada con mundos oscuros y retorcidos. Ahora, en el Summer Game Fest, tuvimos acceso a una presentación privada de Code Vein II. Si bien no nos enseñaron demasiado, sí nos dejaron ver algunos detalles clave que apuntan a un cambio bastante importante para la franquicia.
Lo primero que dejaron claro es que Code Vein II no es una secuela directa, sino una reimaginación completa de la saga. Se trata de un nuevo mundo y una experiencia completamente nueva, que incluso busca alejarse del género Soulsborne en el que se inspiró el primer título.
Este nuevo mundo tiene un tono futurista, un planeta al borde del colapso, donde los humanos coexisten con estas criaturas conocidas como Revenants. El protagonista, que puedes personalizar en detalle, es un cazador de Revenants: un humano con habilidades vampíricas.
Uno de los personajes secundarios principales es Lou, quien será tu compañera en esta aventura. Aunque no se revelaron muchos detalles de su rol, sí nos mencionaron que Lou tiene la capacidad de realizar rituales para viajar al pasado, algo que va ser clave tanto para la historia como para la jugabilidad.

Pasado y presente: viajes que afectan la historia
La mecánica de viajar al pasado es uno de los aspectos más llamativos de esta nueva entrega.
El presente es básicamente un páramo de destrucción, con rascacielos colapsados y estructuras completamente devastadas. Por otro lado, el pasado presenta una estética mucho más gótica, con mansiones, arquitectura detallada y mucho menos nivel de destrucción. Visualmente, ambos períodos tienen contrastes muy marcados, lo que hace más interesante explorar y moverse entre líneas temporales.
Viajando al pasado, podrás realizar distintas acciones que tendrán impacto en el presente. Uno de los principales objetivos será buscar a cazadores de Revenants legendarios. La misión es encontrarlos, formar vínculos y luego reclutarlos como aliados.
Estos compañeros funcionarán de forma muy similar a los acompañantes de Code Vein 1. Pueden ayudarte directamente en combate, servir de distracción o participar en ataques coordinados. Lou, por ejemplo, es uno de estos aliados. Esta vez, se podía ver que los acompañantes eran mucho más hábiles y activos, algo que fue un punto a criticar del primer juego.
Aunque no se dieron todos los detalles, varias de las acciones que realices en el pasado modificarán el presente, afectando directamente el desarrollo de la historia y los niveles.

La Luna Rapacis: el origen de los Revenants
Los Revenants son soldados humanos muertos que han mutado a causa de su exposición a la Luna Rapacis. Esta luna no solo forma parte del lore, sino que domina visualmente el cielo del presente, como una constante amenaza.
Aunque no lo mencionaron de forma directa, queda bastante claro que uno de los objetivos principales será destruir esta luna o detener su influencia.
Un sistema de combate mucho más agresivo y flexible
El sistema de combate mantiene algunos elementos de Code Vein 1, como la administración de estamina para esquivar, atacar y defender, pero suma un nuevo recurso que cambia mucho el ritmo de las peleas.
Cada vez que atacas, acumulas este recurso especial, el cual te permite activar habilidades y poderes adicionales. Estas habilidades no consumen estamina, lo que hace que el combate sea mucho más agresivo, rápido y dinámico.

Este nuevo recurso también permite acceder a las memorias de los cazadores de Revenants legendarios que encuentras durante tus viajes al pasado. Dependiendo de los vínculos que formes, desbloquearás diferentes habilidades únicas.
Durante la presentación, vimos cómo el personaje adquiría una armadura con alas y garras gigantes, que no solo modificaba sus ataques sino también su estética, generando ataques visualmente espectaculares y muy poderosos.
Blood Codes: libertad para crear builds
Otra de las novedades son los Blood Codes, que funcionarán como clases o arquetipos que definen los atributos base del personaje, permitiendo crear builds tradicionales de RPG: tanque, mago, cazador, guerrero cuerpo a cuerpo, entre otros.
Lo interesante es que puedes cambiar de Blood Code en los puntos de control, sin estar atado permanentemente a uno solo. Esto permite experimentar y adaptarte libremente a distintas situaciones de combate.

Un mundo abierto, más vasto y fácil de explorar
Otra gran novedad es que Code Vein II tendrá ahora un mundo abierto, que podrás recorrer usando una motocicleta. El diseño de la moto se veía rudo e imponente, aportando más movilidad y velocidad.
Vimos segmentos de combate en el mundo abierto, pero también zonas cerradas, más tradicionales, con pasadizos y arenas pequeñas. Además, se presentó un nuevo tipo de arma: la bayoneta, que combina combate cuerpo a cuerpo y de rango, agregando más opciones a los enfrentamientos.
Primeras impresiones: mucho potencial, pero falta probarlo
Todo lo mostrado hasta ahora se ve muy prometedor. Se nota claramente que Code Vein II busca ser una evolución fuerte para la franquicia, alejándose del Souls-like original.
Nos soltaron varias ideas y conceptos que suenan interesantes, pero aún falta probar el juego directamente y sentir el nuevo flujo de combate para ver cómo se ensamblan todas estas mecánicas.
Por ahora, el juego queda como un concepto muy atractivo. Ojalá tengamos pronto acceso a una demo para finalmente poner a prueba todo lo que vimos.

______________________
RELACIONADO: MIRA EL PRIMER TRAILER DE CODE VEIN II
Code Vein II llegará el próximo año 2026 a PC, Xbox Series X|S y PlayStation 5. Sigue atento a más artículos porque jugamos mucho más en la Summer Game Fest y poco a poco iremos contándote de nuestra experiencia.





