A pesar de que Sony ya había dejado claro anteriormente su deseo de apostar por títulos más orientados al público familiar tras el éxito de Astro Bot, Hermen Hulst, CEO del Studio Business Group de Sony Interactive Entertainment, volvió a destacar recientemente lo satisfechos que están con el rendimiento del juego. En una presentación empresarial de PlayStation, Hulst lo calificó como uno de los logros más destacados y emocionantes de los últimos tiempos para la compañía.
Según sus declaraciones, Astro Bot, exclusivo de PS5 desde septiembre de 2024, fue un auténtico éxito, recibiendo una acogida muy positiva por parte tanto de los jugadores como de la crítica especializada, y ganando numerosos premios. En ese contexto, Hulst también definió la franquicia como una “IP emergente”, subrayando que ya existen tres títulos con el personaje como protagonista.
El ejecutivo además señaló su intención de seguir desarrollando la saga, visualizándola como una franquicia duradera e icónica dentro del ecosistema de PlayStation, según recogió el usuario de X, Genki_JPN.
Por su parte, Hiroki Totoki, otro alto ejecutivo de Sony, ya había mostrado su entusiasmo por Astro Bot a principios de año, celebrando sus múltiples nominaciones en The Game Awards 2024, donde el título se llevó cuatro premios, incluyendo Juego del Año y Mejor Juego Familiar. También mencionó a Helldivers 2, que fue premiado como Mejor Juego en Curso y Mejor Multijugador, como muestra del éxito de géneros en los que Sony busca crecer, como los juegos familiares y los de tipo live service.
En sus primeras nueve semanas, Astro Bot ya había superado el millón y medio de copias vendidas, según cifras compartidas por Sony en noviembre de 2024. Desde entonces, el equipo de desarrollo ha revelado datos curiosos del proceso creativo. El director creativo Nicolas Doucet comentó, por ejemplo, que las fases VIP fueron concebidas como secciones pequeñas, pero terminaron creciendo significativamente. Además, recordó lo sorpresivo que fue el impacto de Astro Bot Rescue Mission, el primer juego del personaje, concebido inicialmente como un experimento para mostrar el potencial de la realidad virtual sin expectativas comerciales concretas.
Actualmente, Astro Bot está disponible para PS5 y también puede adquirirse como parte de un paquete junto a la consola.





