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En una entrevista reciente con Insider Gaming, el director creativo Jon Rush y el productor principal Bill LaCoste compartieron que Fallout 76 ha tenido un rendimiento destacado, alcanzando una base de 23 millones de jugadores. Aunque el eje principal de la charla fue la posibilidad de añadir juego cruzado entre plataformas, los desarrolladores también destacaron el crecimiento constante de la comunidad del juego.

A pesar de este aumento en la cantidad de jugadores, la comunidad sigue dividida por plataforma: los usuarios de PC, PlayStation y Xbox juegan por separado. Esta fragmentación dio pie a discutir la viabilidad de implementar el juego cruzado.

“La gente nos lo pregunta todo el tiempo”, comentó LaCoste. “Y para nosotros, el principal obstáculo ha sido técnico. No es que no lo tengamos en mente, de hecho, lo consideramos con frecuencia.”

“Por ahora no hay planes concretos para añadir crossplay, aunque recibimos solicitudes constantes al respecto. No lo descartamos, podría llegar en el futuro.”

Fallout 76 ha mantenido una línea constante de actualizaciones de contenido. Su más reciente expansión, Gone Fission, introdujo la pesca como una nueva mecánica dentro del juego. Desde entonces, los jugadores pueden usar cañas y carnada para capturar peces, los cuales sirven como materiales para otros sistemas de creación.

Rush ya había abordado el tema del juego cruzado anteriormente, cuando se estrenó la Temporada 20: Glow of the Ghoul. En ese momento también habló sobre el impacto positivo que tuvo la serie de Fallout de Amazon, la cual atrajo a nuevos jugadores a la franquicia.

“El juego sigue yendo muy bien”, afirmó Rush. “Vimos un repunte importante el año pasado con el lanzamiento de la serie, que ayudó a dar visibilidad a toda la saga de Fallout. Muchos jugadores regresaron o se iniciaron con Fallout 3, 4 y 76. 76 sigue en expansión. Tenemos más ideas de las que podríamos implementar y no planeamos detenernos. Vamos a seguir apoyando el juego, a nuestra comunidad y a la narrativa. No ha habido mejor momento para explorar el yermo con amigos.”

En cuanto a la implementación del crossplay, Rush reconoció que persisten barreras técnicas. “Ya lo hemos discutido antes”, explicó. “Existen muchas limitaciones técnicas que lo complican. No lo hemos descartado, pero tampoco es algo que vaya a suceder pronto.”

Fallout 76 debutó en 2018 para PC, PS4 y Xbox One. Su lanzamiento fue problemático, algo que varios desarrolladores del proyecto han comentado con más detalle en retrospectiva.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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