AMD nos presentó un primer adelanto de una actualización significativa para FSR 4, denominada internamente «Redstone». Esta actualización llegará durante la segunda mitad del año y parece estar diseñada para ponerse al nivel de los avances recientes de Nvidia con DLSS.
Una de las novedades principales es el Neural Radiance Caching, que según AMD “aprende de forma continua cómo la luz se refleja en una escena para anticipar y almacenar la iluminación indirecta”. Además, FSR 4 Redstone incorporará una regeneración de rayos mejorada mediante aprendizaje automático, capaz de corregir píxeles erróneos en el trazado de rayos.
También se implementará un nuevo modelo de machine learning en la tecnología de generación de frames, que utiliza información temporal y espacial para crear imágenes. Impresionante.
La noticia llegó de forma algo sorpresiva y a último momento, pero estuve atento en la conferencia de prensa para traerles todos los detalles. Aunque aún hay poca información técnica disponible, todo parece muy prometedor en teoría.
A mi parecer, esto confirma que AMD está apostando fuerte por tecnologías de escalado y mejora de imagen basadas en aprendizaje automático, con la intención de dar un gran salto y acercarse a la tecnología DLSS de Nvidia.

FSR ha estado un poco rezagado en la carrera por dominar el escalado y la mejora con IA, pero AMD parece decidido a acelerar el ritmo.
Tal vez el éxito de las RX 9070 y 9070 XT les haya motivado, o quizá forman parte de un plan estratégico para acortar distancias con Nvidia. Sea como sea, estas mejoras son bienvenidas y tengo muchas ganas de probarlas.





