Epic Games asegura que Apple ha impedido su intento de incluir Fortnite en la App Store de iOS.
El 9 de mayo, el juego fue enviado a Apple para su revisión, pero para el 14 de mayo, Tim Sweeney, CEO de Epic, comunicó en X que la aprobación del lanzamiento aún no se había recibido.
Recientemente, la cuenta oficial de Fortnite en X publicó un mensaje indicando que la inclusión del juego en la App Store de iOS ha sido bloqueada, y que Fortnite permanecerá inaccesible en iOS a nivel mundial hasta que Apple cambie su postura.
“El envío de Fortnite a Apple ha sido bloqueado, por lo que no podemos lanzarlo ni en la App Store de Estados Unidos ni en la Epic Games Store para iOS en la Unión Europea,” señala el comunicado. “Tristemente, Fortnite en iOS permanecerá fuera de línea globalmente hasta que Apple levante el bloqueo.”
Este episodio forma parte de una larga disputa entre Epic y Apple que comenzó en 2020, cuando Epic demandó a Apple por aplicar una comisión del 30% en todas las compras dentro de la aplicación y prohibir métodos de pago alternativos fuera del ecosistema de Apple.
En ese mismo año, Epic trató de evitar esas comisiones implementando un método de pago directo en Fortnite, lo que llevó a Apple a retirar el juego de la App Store y cancelar la cuenta de desarrollador de Epic.
En 2021, Apple fue obligada a permitir que los desarrolladores de iOS pudieran enlazar métodos de pago externos en sus aplicaciones, aunque impuso una comisión del 27% sobre compras realizadas a través de enlaces web y añadió advertencias sobre riesgos de seguridad.
A comienzos de este mes, un juez de Estados Unidos ordenó a Apple suspender la comisión del 27% y eliminar las advertencias, alegando que Apple violó una orden judicial previa y que su vicepresidente Alex Roman “mintió bajo juramento,” lo que podría conllevar cargos por desacato.
Epic respondió a esta resolución anunciando su intención de regresar con Fortnite a la App Store de iOS en mayo y modificó su programa Epic Rewards para ofrecer un 20% de recompensas a los jugadores que realicen compras directas en Epic en lugar de usar los sistemas de pago de las plataformas.
No obstante, el miércoles pasado, Sweeney expresó su frustración por la demora en la aprobación de Apple, comentando a un seguidor: “Aún no tenemos noticias de Apple. Ellos lo tienen desde el viernes pasado.”
Además, esta semana explicó que se espera que las plataformas apoyen el lanzamiento y las actualizaciones constantes de aplicaciones, especialmente en juegos en vivo que evolucionan rápidamente, y que cuando una compañía como Apple “obstruye” este proceso, se limita el funcionamiento del juego.
“Nuestra planificación de lanzamientos depende de que las plataformas apoyen a desarrolladores como nosotros para lanzar aplicaciones,” afirmó. “Un juego multiplataforma en constante evolución como Fortnite no puede funcionar si las plataformas usan su poder o procesos para impedirlo.”





