La empresa matriz de Rockstar Games, Take-Two, confirmó que Grand Theft Auto VI ha estado en desarrollo durante al menos cinco años y defendió su reciente retraso, asegurando que representa una “inversión que valdrá la pena” dada la magnitud del proyecto.
Aunque se creía que el juego entró en plena producción tras el lanzamiento de Red Dead Redemption 2 en 2018, el CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, explicó que fue recién durante la pandemia, en 2020, cuando el desarrollo del título se intensificó.
Zelnick calificó a GTA 6 como la propiedad de entretenimiento más anticipada de todos los tiempos y enfatizó que el equipo de Rockstar está desarrollando una experiencia ambiciosa y compleja que superará cualquier juego anterior del estudio.
Con respecto al retraso del juego hasta el 26 de mayo de 2026, dentro del año fiscal 2027, Zelnick defendió la decisión afirmando que otorgarle más tiempo al estudio permitirá alcanzar su visión creativa sin compromisos.
En una entrevista con IGN, Zelnick explicó que, a medida que se acercaban al lanzamiento, se hizo evidente la necesidad de más tiempo para pulir el juego, y agregó que confía en que no habrá más retrasos en el calendario de lanzamiento.

El ejecutivo subrayó que cuando Take-Two fija una fecha específica, suele cumplirla, y aseguró que esta pequeña extensión del tiempo servirá para perfeccionar aún más un título que ya apunta a ser revolucionario.
El segundo tráiler de GTA 6 fue lanzado por sorpresa y acumuló más de 475 millones de vistas en su primer día, según datos de Rockstar, lo que refleja el enorme interés del público por el próximo título.
Finalmente, Rockstar confirmó que el nuevo tráiler fue capturado en PS5 y que incluye una combinación de gameplay y cinemáticas, presentando a los protagonistas Jason Duval y Lucía Caminos, cuyas biografías ya están disponibles en el sitio oficial del juego.





