Casi cinco años después de su lanzamiento, las ventas de PlayStation 5 siguen siendo muy similares a las de su antecesora, PlayStation 4.
En su último informe trimestral, correspondiente al periodo que terminó el 31 de marzo de 2025, Sony indicó que vendió aproximadamente 2.8 millones de consolas PS5, sumando un total de 18.5 millones para el año fiscal (una disminución respecto a los 20.8 millones del año anterior).
Esto implica que la PS5 ha vendido hasta la fecha 77.8 millones de unidades desde su lanzamiento en noviembre de 2020, quedando solo un millón de unidades detrás de la cantidad alcanzada por PS4 en el mismo punto de su ciclo de vida.
Cabe destacar que este resultado se ve influenciado por problemas de suministro que sufrió PS5 durante la pandemia, y también por el hecho de que PS4 era considerablemente más barata que PS5 en su lanzamiento.
Cinco años después de su estreno, un PS4 estándar podía adquirirse por tan solo $200 ajustado a la inflación), mientras que PS5 ha incrementado su precio desde el lanzamiento, alcanzando los $450.
Mirando al futuro, Sony enfrenta un panorama económico complicado con PS5. La mayor parte de las consolas se fabrican en China, donde actualmente se aplican aranceles del 30% por parte de Estados Unidos, aunque estos aranceles se han reducido temporalmente del 145% a un 30% por 90 días.

PlayStation 4 acabó vendiendo 117 millones de unidades, siendo la segunda consola más vendida de Sony, solo detrás de PlayStation 2 (160 millones).
La Consumer Technology Association (CTA) ha advertido que los aranceles impuestos por Donald Trump podrían provocar un aumento de hasta un 70% en los precios de las consolas en Estados Unidos.
De cara al año fiscal actual, que concluye el 31 de marzo de 2025, Sony ha previsto una caída en las ventas de PS5, estimando alrededor de 15 millones de unidades, lo que haría que PS4 superara ligeramente a PS5, ya que logró 17.8 millones de unidades en el mismo periodo. Sin embargo, se espera un incremento en las ventas de títulos exclusivos, con Ghost of Yotei, Death Stranding 2 y Marathon programados para este año.
El pronóstico de ventas de PS5 podría verse afectado por el retraso reciente de Grand Theft Auto 6 a mayo de 2026. David Cole, CEO de DFC Intelligence, comentó: «El retraso de GTA VI es un duro golpe para PS5. Este iba a ser el título que impulsara a muchos usuarios de PS4 a dar el salto a PS5.»
Sony también reportó que las ventas de su división de Servicios de Juegos y Redes aumentaron un 9% interanual, alcanzando los $31.5 mil millones, y que los ingresos operativos crecieron un 43%, alcanzando los $2.8 mil millones, gracias en parte a las ventas de juegos de terceros y el gasto en juegos dentro de las plataformas.
Sony también destacó que el número de usuarios activos mensuales de sus juegos aumentó un 5% en el año hasta abril de 2025, alcanzando los 124 millones de usuarios, un récord en la historia de PlayStation. El año pasado, aproximadamente la mitad de los usuarios activos mensuales jugaban en PS4.

En cuanto al año fiscal, los ingresos de los servicios de red de Sony, que incluyen PS Plus y la publicidad, aumentaron un 22.7%. Las ventas de software (PS4 y PS5) crecieron un 5.9% interanual, alcanzando los 303 millones de unidades, de las cuales 28.9 millones fueron títulos de primera parte. El software digital representó el 76% de las ventas de juegos, frente al 70% del año anterior.
El consultor de la industria Dr. Serkan Toto comentó sobre los resultados: «No es fácil hacer negocios para un fabricante de consolas hoy en día: hay aranceles, inflación, mayores costos de producción, un ritmo más lento de lanzamientos de juegos exclusivos y una incertidumbre política general sobre el futuro».
«En el caso de Sony, la demora de GTA 6 fuera del año fiscal ha sido probablemente el golpe más duro. En este contexto, los números de Sony y sus perspectivas son sólidos, en parte gracias al hecho de que Microsoft aparentemente se está distanciando del hardware.»





