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Clair Obscur: Expedition 33 ha sido elogiado principalmente por su banda sonora, compuesta por Lorien Testard. La música del juego abarca diversos géneros y acompaña perfectamente los momentos más emocionales del título. Sandfall Interactive, el desarrollador del juego, descubrió el trabajo de Testard a través de SoundCloud, lo que llevó a una colaboración para crear la banda sonora del RPG.

En el sitio web oficial del juego, Testard comparte su historia y cómo comenzó su relación con Sandfall Interactive. El compositor revela que heredó su pasión por los videojuegos de su padre, pasando horas con títulos clásicos como The Legend of Zelda: Ocarina of Time y Majora’s Mask, así como juegos de Mario Kart y Mario Party en el Nintendo 64.

Testard destaca el poder de las bandas sonoras más inolvidables, como la de The Legend of Zelda, para dar vida a los mundos y generar emociones profundas en los jugadores. Según él, la música se convierte en una parte orgánica de la aventura, influyendo en la experiencia mientras los jugadores exploran esos universos.

En su tiempo libre, Testard perfeccionaba su arte componiendo música para videojuegos. Cada semana, subía nuevas composiciones a SoundCloud mientras trabajaba como profesor de guitarra. Fue en uno de estos momentos cuando el director de juego, Guillaume Broche, descubrió su trabajo en un foro de videojuegos independientes y se puso en contacto con él para invitarlo a colaborar en Clair Obscur: Expedition 33.

Este momento marcó el inicio de una colaboración que Testard considera transformadora, cambiando su vida y carrera como compositor. La conexión con Sandfall Interactive llevó al éxito de la banda sonora, la cual ahora es una de las principales razones por las que el juego ha sido tan bien recibido.

Clair Obscur: Expedition 33 fue lanzado en PC, PS5 y Xbox Series X/S, y está disponible también en PC y Xbox Game Pass. Desarrollado por un equipo de 30 personas, el juego se inspira en clásicos RPG como Final Fantasy. La historia sigue a Expedition 33, cuyo objetivo es detener a la Pintora, que pinta números que, al llegar a cero, causan la muerte de los seres humanos de esa edad o mayor. El juego aborda temas profundos como el duelo y la forma en que las personas lo enfrentan.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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