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Baldur’s Gate 3 ha sido un éxito rotundo para Larian Studios, pero su CEO, Swen Vincke, ha comentado que el estudio está trabajando en un nuevo RPG «locamente ambicioso». Aunque aún no ha revelado detalles sobre este proyecto, mencionó en una entrevista con GameSpot que están «profundamente en las trincheras» del desarrollo. Según Vincke, el proyecto ya está tomando «forma bastante bien», pero es un desafío debido a su complejidad y a lo ambicioso de su alcance.

Vincke destacó que el nuevo proyecto le ha recordado lo arduo que es desarrollar un gran RPG, algo que le ha hecho reflexionar sobre el trabajo que conlleva crear un juego de esta magnitud. A pesar de los retos, aseguró que están avanzando bien, aunque la tarea no es sencilla. El proyecto está siendo diseñado para aprovechar todas las nuevas posibilidades tecnológicas disponibles, lo que contribuye a su complejidad.

El CEO también mencionó que uno de los mayores retos que enfrentan es trabajar en dos proyectos al mismo tiempo, lo cual presenta dificultades logísticas y de gestión. Larian Studios está desarrollando varios juegos simultáneamente, lo que requiere una planificación cuidadosa para evitar que los equipos queden inactivos. Vincke explicó que la coordinación de dos proyectos complejos, con múltiples variables y decisiones de diseño, es todo un desafío.

A pesar de los desafíos, el estudio se encuentra en una posición favorable, ya que puede desarrollar varios RPGs al mismo tiempo sin que su equipo se quede parado. Esto les permite trabajar en diferentes ideas y mantener el flujo creativo mientras avanzan en múltiples frentes. Esta estrategia es clave para mantener al equipo ocupado y optimizar la producción de los proyectos.

En enero, Vincke expresó su nostalgia por el desarrollo de Baldur’s Gate 3 y comentó sobre el éxito que el juego ha tenido en el mercado. A través de redes sociales, el CEO reflexionó sobre el viaje que el estudio ha recorrido hasta ahora y dejó claro que la historia de Larian Studios no ha terminado. Afirmó que los fanáticos deberían estar atentos a lo que viene, aunque intentaría evitar el «momento oscuro del alma» en el camino.

Por último, Larian Studios ha confirmado que su próximo juego no será una secuela de Baldur’s Gate 3, sino que está trabajando en dos nuevos proyectos basados en sus propias IPs. El estudio destacó que su experiencia con Dungeons and Dragons fue un «sueño hecho realidad», pero ahora está enfocándose en nuevas ideas. En cuanto al lanzamiento, se espera que el próximo juego se lance en acceso anticipado, similar a cómo se desarrollaron títulos anteriores como Divinity: Original Sin 2 y Baldur’s Gate 3.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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