Saros, el nuevo juego de Housemarque, se perfila como una de las exclusivas más intrigantes de Sony, aunque su lanzamiento aún está algo lejano. El estudio ha confirmado que ofrecerán más detalles a lo largo del año y, además, preparan una revelación extendida de gameplay para mantener el interés de los fans.
La historia de Saros guarda ciertas similitudes con Returnal, otra obra de Housemarque. En esta ocasión, los jugadores tomarán el rol de Arjun Devraj (interpretado por Rahul Kohli), quien estará atrapado en un ciclo infinito en el mundo de Carcosa, en busca de alguien. Cada vez que muere, el mundo cambiará, pero ahora existirá la posibilidad de conservar ciertos recursos que permitirán mejorar permanentemente el equipo del protagonista.
Gracias a estas mejoras permanentes, Arjun podrá fortalecerse progresivamente, enfrentándose así a los peligros y misterios de Carcosa. Entre ellos destacan la aparición de una figura de múltiples brazos y la presencia constante de un eclipse que parece influir en el mundo del juego. Además, Housemarque promete un sistema de armas y trajes que evolucionará a medida que avances.
Hasta ahora, los detalles concretos sobre el gameplay son escasos, ya que solo se ha mostrado un tráiler de presentación. Sin embargo, la promesa de una presentación extendida genera expectativas sobre las nuevas mecánicas y el estilo visual que Housemarque podría ofrecer en esta nueva aventura.
Saros está previsto para lanzarse en 2026 exclusivamente en PS5. Mientras se esperan más noticias, los fans de Housemarque pueden revivir la experiencia de Returnal, disponible también en PC, para hacerse una idea de lo que el estudio es capaz de lograr en cuanto a atmósfera, jugabilidad y diseño de mundos.





