Pocketpair, el estudio detrás de Palworld, ha comenzado a prepararse para actuar también como publicador de videojuegos. En ese contexto, su director de comunicaciones, Jon Buckley, afirmó que su CEO, Takuro Mizobe, jamás permitiría que la compañía sea adquirida. En una entrevista con IGN, Buckley enfatizó repetidamente que Mizobe prefiere mantener la independencia del estudio, ya que disfruta ser su propio jefe y no quiere que le digan qué hacer.
Buckley explicó que una eventual adquisición solo podría suceder si Mizobe considerara retirarse, algo que no ve probable a corto o mediano plazo. Actualmente, Pocketpair está muy ocupada con varios proyectos, especialmente con el desarrollo y expansión de Palworld, lo que hace aún más improbable que acepten una compra en el futuro cercano.
Aunque Buckley cree firmemente en la postura del CEO, sus declaraciones contrastan con las que hizo el propio Mizobe en marzo de 2024, cuando aseguró que, aunque disfrutaban su independencia, estaban abiertos a considerar ofertas de adquisición o asociación. Esto genera cierta contradicción en cuanto a la verdadera visión de la empresa respecto a su autonomía.
Palworld ha alcanzado tal éxito que Pocketpair formó una empresa conjunta con Sony Music Entertainment Japan y Aniplex en julio de 2024. Esta nueva entidad, llamada Palworld Entertainment Inc., se encargará de expandir la IP a nivel global, incluyendo potenciales iniciativas de merchandising y licencias, mientras que Pocketpair actúa más como asesor en esta fase.

Respecto al posible lanzamiento de Palworld en Nintendo Switch 2, Buckley declaró que el estudio estaría dispuesto a considerarlo si la consola cuenta con la potencia suficiente para ejecutar el juego. Aunque aún no han recibido especificaciones técnicas, están atentos a cualquier novedad y destacan la experiencia positiva de optimizar el título para Steam Deck como un precedente favorable.
Finalmente, además de seguir expandiendo Palworld, Pocketpair también está trabajando con Surgent Studios —creadores de Tales of Kenzera: Zau— en un nuevo juego. Aunque el título aún no ha sido revelado, ha sido descrito como un proyecto “corto y raro” dentro del género de terror, lo que muestra la intención del estudio de diversificar su portafolio creativo.





