352
Views

Casi un año después del cierre de Arkane Austin, Raphaël Colantonio, fundador de Arkane Studios, expresó su interés en trabajar en una secuela de la franquicia Dishonored. Sin embargo, aclaró que los fanáticos no deberían esperar que este proyecto se concrete en el corto plazo.

En una entrevista para el Quad Damage Podcast, Colantonio discutió la posibilidad de continuar con las franquicias Prey y Dishonored. Mientras que no mostró interés en un nuevo juego de Prey, sí manifestó entusiasmo por un hipotético Dishonored 3, aunque lo presentó como algo meramente teórico.

«Me encantaría», dijo Colantonio, reconociendo que aún es un tema de conversación completamente hipotético. También indicó que, debido al tiempo que ha pasado desde el lanzamiento de la franquicia, estaría dispuesto a regresar a Dishonored si surgiera la oportunidad.

Colantonio comentó que varios de los desarrolladores de Arkane tienen ideas propias para una posible nueva entrega de Dishonored, incluidos Dinga Bkaba, director de Deathloop, y Harvey Smith, creador de Dishonored. Sin embargo, dado que estas ideas aún no han sido presentadas oficialmente, no considera que sea sensato hablar de un Dishonored 3 en este momento.

El fundador de Arkane subrayó que, aunque es una posibilidad interesante, no tiene sentido discutir sobre el futuro de la franquicia sin una base sólida. Además, mencionó que muchos de los involucrados en los primeros juegos ya no están en Arkane, como Harvey Smith, quien dejó el estudio, y Dinga Bkaba, que ahora trabaja en el proyecto Blade.

Dishonored, el primer juego de la saga lanzado en 2013, fue crucial para el reconocimiento de Arkane Studios, destacándose por su estilo visual único y su jugabilidad sigilosa. El título logró combinar de manera efectiva la atmósfera de Half-Life 2 con la jugabilidad de Thief y las mecánicas fantásticas de juegos como System Shock 2.

La secuela, Dishonored 2, también fue un éxito crítico, siendo aclamada por la variedad de poderes a los que los jugadores podían acceder y su diseño de niveles intrincado, algo que aún no se ha replicado de manera similar en otros títulos. El juego consolidó aún más la reputación de Arkane como un estudio innovador.

Mientras tanto, el estudio Arkane Lyon, responsable de Deathloop, está trabajando en Blade, un juego de Marvel, aunque su lanzamiento no se espera hasta 2027 como muy pronto. Por otro lado, Arkane Austin fue cerrado en una serie de reestructuraciones dentro de Microsoft, junto con otros estudios como Tango Gameworks y Roundhouse Studios.

Etiquetas de artículos:
Categorías de artículos:
Noticias
Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

Mantente actualizado con las últimas noticias.