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MindsEye, el nuevo proyecto de Build A Rocket Boy, recibió recientemente una fecha de lanzamiento y ha llamado la atención debido a la mente creativa detrás del juego: Leslie Benzies, ex presidente de Rockstar North. En su más reciente tráiler, se presenta Redrock City, una ciudad atrapada entre dos fuerzas en disputa: Silva Industries y la alcaldesa Vega. Sin embargo, en lugar de ser un mundo abierto completo, se describe como un «falso mundo abierto».

En una entrevista con Eurogamer, el estudio confirmó que MindsEye es una experiencia narrativa lineal con una duración aproximada de 15 horas. Sobre esto, el director asistente del juego, Adam Whiting, destacó la importancia de contar historias bien construidas en una industria cada vez más enfocada en los juegos como servicio.

“Entiendo que el panorama ha cambiado y que los juegos son muy costosos de desarrollar, por lo que muchos estudios intentan crear grandes experiencias de servicio en vivo. Pero creo que todavía hay un gran valor en ofrecer una historia realmente significativa, bien estructurada y con un ritmo adecuado, en la que los jugadores puedan sumergirse, con momentos de tensión, desarrollo de personajes, instantes conmovedores y grandes escenas de espectáculo y drama”.

El objetivo es brindar una experiencia que, al final del día, permita a los jugadores relajarse y disfrutar de una historia bien narrada, respetando su tiempo.

A diferencia de los títulos AAA contemporáneos con precios de $70, MindsEye tendrá un costo de $59.99. Aunque se trata de una aventura lineal, la Edición Deluxe incluirá un Pase Premium y una misión en modo Horda creada con ARCADIA, la herramienta propia del estudio. Este modo ofrecerá “nuevas experiencias de juego con frecuencia”, aunque aún no se han dado detalles sobre su alcance.

MindsEye se lanzará el 10 de junio para Xbox Series X/S, PS5 y PC.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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