Marvel Rivals ha sido un éxito en múltiples plataformas, pero la versión de PC enfrenta problemas de alto consumo de RAM. Esto ha provocado inconvenientes de rendimiento en jugadores con sistemas de menores especificaciones, a pesar de cumplir con los requisitos mínimos.
Para abordar esta situación, el director Guangyun Chen confirmó que NetEase Games está trabajando en una solución. Durante una entrevista en la GDC 2025, Chen mencionó que la segunda temporada del juego podría incluir una opción experimental para reducir el uso de RAM desde el launcher.
La función permitiría a los jugadores optimizar el consumo de memoria, mejorando el rendimiento en equipos menos potentes. Sin embargo, Chen aclaró que esta solución aún está en desarrollo y que su implementación requiere pruebas exhaustivas antes de su lanzamiento.
Aunque no hay una fecha exacta, la opción podría llegar junto con la actualización de la Temporada 2, prevista para mediados de abril. Chen destacó que optimizar el juego es un desafío complejo, por lo que el equipo de desarrollo necesita tiempo para asegurar su efectividad.

A pesar de estos problemas, Marvel Rivals sigue siendo un gran éxito para NetEase, con más de 40 millones de jugadores. Aunque compite con Overwatch 2, la compañía cree que ambos títulos pueden coexistir y atender a sus respectivas comunidades.





