A medida que el género Soulslike se inclina hacia una experiencia más orientada al multijugador con Elden Ring: Nightreign de FromSoftware, el director de Lies of P, Jiwon Choi, ha señalado que su estudio no siente la necesidad de seguir el mismo camino e implementar funciones en línea.
Durante la GDC 2025, en una entrevista con Eurogamer, Choi mencionó que jugar Elden Ring: Nightreign inspiró a Neowiz a hacer que la expansión Overture alcance su máximo potencial. Ver a FromSoftware salir de su zona de confort para ofrecer una experiencia multijugador más tradicional impulsó a su equipo a perfeccionar su propio contenido.
“Tuve la oportunidad de probar [Nightreign] y lo encontré novedoso y refrescante”, comentó Choi. “Eso reafirmó mi percepción de que FromSoftware es un estudio excepcional, siempre dispuesto a expandir sus límites creativos y su visión. De alguna manera, esa actitud me motivó a hacer que Overture sea lo mejor posible”.
Choi también explicó que, con el lanzamiento de Overture, el objetivo de Neowiz es mejorar Lies of P en todos los sentidos, aprovechando lo aprendido con el juego base para refinar aún más la experiencia en el DLC. Aunque su enfoque ha sido desarrollar un título de acción premium para un solo jugador, el estudio no descarta la posibilidad de explorar proyectos multijugador en el futuro.

Sobre la evolución del género Soulslike, Choi destacó que Neowiz prefiere enfocarse en su propia identidad creativa en lugar de predecir su dirección. “Más que encasillarnos en un solo género, queremos que los jugadores identifiquen los elementos únicos de nuestros juegos y confíen en lo que ofrecemos”, concluyó. Lies of P: Overture está en desarrollo para PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X/S, con un lanzamiento previsto para el verano de 2025.





