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Hello Games sigue ampliando el universo de No Man’s Sky con la actualización 5.6, Relics, que ya se encuentra disponible en todas las plataformas. Si explorar con mechs, sumergirse en las profundidades marinas o pilotar naves vivientes no era suficiente, ahora también podrás incursionar en la paleontología. No te pierdas el tráiler a continuación.

Durante tus viajes espaciales, tendrás la oportunidad de descubrir huesos ancestrales. Al ensamblarlos, podrás reconstruir el cuerpo de antiguas criaturas con una gran variedad de piezas únicas por encontrar. Además, podrás comerciar con ellos a través de Coleccionistas de Fósiles, unirte a la Sociedad Galáctica de Paleontología, localizar depósitos óseos y mucho más. Sin embargo, acceder a estos sitios de excavación será un desafío, ya que los enigmáticos Guardianes surgirán para impedirlo.

También podrías toparte con restos reanimados de criaturas e incluso preparar nuevas recetas que ofrecen distintos beneficios. Además, existen efigies de piedra esperando ser descubiertas e imponentes gusanos óseos con los que deberás enfrentarte.

No Man’s Sky está disponible en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch y PC.

Notas del parche 5.6

Recolecta y exhibe esqueletos

  • Los yacimientos fósiles planetarios ahora contienen una gran variedad de formaciones óseas específicas.
  • Cada uno de estos huesos puede colocarse como una pieza decorativa en la base, ya sea individualmente o montados en un pedestal de exhibición.
  • Los pedestales de exhibición más grandes permiten ensamblar una colección de huesos en un esqueleto completo, permitiendo diseñar y reconstruir seres antiguos y extintos.
  • Las exhibiciones completas pueden empaquetarse en un módulo transportable, lo que permite reubicarlas, intercambiarlas con otros jugadores o venderlas en el mercado galáctico.
  • Se ha añadido un nuevo edificio de excavación planetaria como centro para los coleccionistas de fósiles.
  • Se ha mejorado el icono de los fósiles planetarios.
  • Se ha añadido una pequeña misión tutorial para guiar a los nuevos paleontólogos.
  • Se ha agregado una nueva sección de paleontología en la guía.

Intercambio de fósiles

  • Se ha añadido un coleccionista de fósiles en la Estación Espacial.
  • Los jugadores pueden intercambiar fósiles sobrantes con el coleccionista para obtener componentes específicos de esqueletos para sus diseños.
  • El coleccionista permitirá el trueque de ítems de su colección, permitiendo intercambiar objetos individuales del inventario.

Expedición Relics

  • La Expedición 18, Relics, comenzará pronto y durará aproximadamente seis semanas.
  • Las recompensas incluyen nuevos pósters, calcomanías y títulos; un set de personalización Living Stone; el bastón único Basilisk Crown; un misterioso compañero esquelético; y la exclusiva mochila propulsora Living Stone.

Guardianes de Piedra

  • Los yacimientos fósiles ahora están vigilados por un ojo pétreo, que protege los huesos de aquellos que intenten excavarlos.
  • Molestar al ojo vigilante puede generar recompensas valiosas, pero despertará a los guardianes.
  • Existen dos tipos de guardianes de piedra: una gigantesca estatua viviente y una tormenta giratoria de rocas reanimadas.
  • Se han añadido enormes estatuas guardianas a los mundos reliquia.

Criaturas esqueléticas

  • Se ha añadido una nueva y extremadamente rara forma de vida esquelética en algunos planetas.
  • Ahora, ciertos planetas albergan al esquivo y titánico gusano óseo…

Calidad de vida y mejoras en la interfaz de usuario

  • Ahora es posible marcar planetas dentro del sistema actual desde la página de descubrimientos, añadiendo un marcador a los sistemas de navegación de la nave.
  • Se ha añadido una opción de accesibilidad para aumentar el contraste en los paneles de interfaz de usuario críticos para misiones.
  • Se ha corregido un problema que causaba movimientos erráticos de la cámara dentro de habitaciones altas en las bases de los jugadores.
  • Ahora los NPC cercanos con interacciones no vistas se resaltarán con un marcador.
  • Se ha añadido un nuevo estado del agua para mundos oceánicos con olas significativamente más grandes.
  • Diversos efectos volumétricos y atmosféricos ya no se mostrarán en planetas sin atmósfera.
  • Los detalles de la misión In Stellar Multitudes ahora aparecen en la página de Registros de Viaje del catálogo.
  • Se ha reducido el número de drones corruptos que atacan los asentamientos de los jugadores.
  • El marcador de la estación espacial ahora se ajusta dinámicamente para evitar que oscurezca la estación cuando se observa desde la distancia.
  • Se han corregido diversos errores menores de texto en algunas interfaces de extracción.
  • Se han corregido errores menores de texto e iconos en interacciones de tiendas.
  • Se ha solucionado un problema que causaba que las naves vivientes tuvieran requisitos de reparación idénticos para múltiples tecnologías.
  • Ahora los mensajes en pantalla que indican errores del motor de impulso desaparecerán tan pronto como se detecte un uso exitoso del mismo.
  • Se ha añadido una versión orgánica del Receptor de Teletransporte para su uso en naves vivientes.

Sistema de guardado

  • Se ha mejorado significativamente la compresión de los archivos de guardado, reduciendo su tamaño y mejorando los tiempos de carga y descarga en la beta de guardado cruzado.
  • Se ha creado una sección de configuración de guardado cruzado en el menú de Opciones.
  • Los jugadores en la beta de guardado cruzado ahora recibirán alertas cuando las subidas tarden demasiado y podrán ajustar manualmente el tiempo de espera antes de que se cancele la subida.

Cocina

  • Se han añadido nuevas recetas de cocina relacionadas con fósiles.
  • Ahora es posible acceder a los inventarios de los contenedores de almacenamiento de la base mientras se cocina.
  • Se ha corregido un problema que impedía acceder al almacenamiento interno del procesador de nutrientes mientras se estaba en un carguero o en el Exo-Skiff.
  • Se han corregido varios errores al cocinar en el Exo-Skiff, incluidos reinicios del progreso o aparición incorrecta de ítems en los espacios.
  • La parrilla de Cronos en la Anomalía Espacial ahora puede ser utilizada por varios jugadores al mismo tiempo.
  • Se ha corregido un problema que impedía cocinar anguilas en gelatina.

Mejoras en el Modo Abandonado

  • Ahora, las herramientas múltiples encontradas en el Modo Abandonado son siempre gratuitas, pero comienzan con espacios dañados.
  • Las misiones relacionadas con asentamientos ya no se iniciarán en el Modo Abandonado.
  • Ahora, las estaciones espaciales abandonadas cuentan con estaciones de mejora para el Exotraje, la nave y la herramienta múltiple.
  • Se han añadido más cajas de salvamento en estaciones espaciales abandonadas, conteniendo mejoras valiosas y módulos de expansión de inventario.
  • Los sistemas morados ahora se desbloquean automáticamente en el Modo Abandonado.
  • En el Modo Abandonado, los contenedores de cargueros estrellados y otros depósitos enterrados ahora pueden contener mejoras valiosas adicionales.

Optimización

  • Se han implementado diversas optimizaciones en la renderización de elementos planetarios.
  • Se ha optimizado la física de grupos dinámicos.
  • Se ha mejorado significativamente la optimización de memoria en la generación de mallas de navegación.
  • Se han realizado optimizaciones menores en la memoria de texturas.
  • Se ha optimizado la carga de bases grandes.
  • Se han realizado optimizaciones en la visualización de texto, especialmente en la sección de Registros de Viaje.
  • Se han optimizado las páginas de catálogo y guía.

Otras correcciones de errores

  • Se han solucionado problemas al viajar en el carguero de otro jugador.
  • Se ha corregido un error que generaba criaturas acuáticas en planetas sin suficiente agua para su aparición.
  • Se han corregido bloqueos en misiones de They Who Returned.
  • Se ha corregido un error que podía hacer que algunas bases fueran invisibles si se construían sobre la superficie del agua en planetas oceánicos.
  • Se han solucionado problemas de sincronización en multijugador en PC.
  • Se ha corregido un error poco frecuente que podía hacer que los ajustes de VR se reiniciaran.
  • Se ha corregido un problema que causaba que los NPC se hundieran en el suelo.
  • Se ha corregido un error que podía bloquear el juego al navegar en el inventario del Exocraft.
  • Se han corregido varios bloqueos raros relacionados con efectos de cámara y cálculos matemáticos.
  • Se ha corregido un problema que podía hacer que los efectos del submarino Nautilon persistieran tras moverlo.
  • Se ha corregido un problema en el que las naves podían fijar objetivos de forma demasiado agresiva al usar el motor de impulso.
  • Se han corregido errores visuales en Mac y errores de renderizado en Nintendo Switch.
  • Se han mejorado las posiciones de colocación de elementos decorativos en las bases.

Esta actualización introduce múltiples mejoras en la exploración, combate y construcción, ampliando aún más el universo de No Man’s Sky.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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