El próximo proyecto de Naughty Dog, Intergalactic, continúa en constante evolución mientras avanza su desarrollo, según el director del estudio y director creativo, Neil Druckmann. En una reciente entrega de la serie Creator to Creator de Sony, Druckmann comentó que aún no hay una visión completamente definida sobre cómo se desarrollará el juego.
El creativo explicó que, aunque tiene una idea general de lo que espera con Intergalactic, el título sigue en proceso de desarrollo y experimenta cambios y ajustes continuamente.
«Estos proyectos son increíblemente complejos y requieren la participación de muchas personas», afirmó Druckmann. «Aún no sé con certeza cómo se verá el juego en su versión final. Tengo una teoría, una visión, pero sigue evolucionando y transformándose a medida que avanzamos».
Anteriormente, Druckmann había descrito Intergalactic como el título con «la jugabilidad más profunda en la historia de Naughty Dog». Aunque no ha compartido demasiados detalles, señaló que el juego aprovechará al máximo la experiencia acumulada del estudio en la creación de videojuegos.
«Lo que podemos adelantar es que este juego mantiene la esencia de Naughty Dog, con una historia épica impulsada por los personajes y la narrativa», escribió Druckmann. «Nuestras ambiciones en la jugabilidad superan incluso nuestros objetivos narrativos. Será la experiencia más profunda que hemos desarrollado, tomando lo aprendido de nuestras franquicias previas y llevándolo a un nuevo nivel».
Intergalactic fue presentado en diciembre de 2024 durante The Game Awards con un tráiler que, aunque no mostró mucho sobre su jugabilidad, sí dejó entrever los temas principales del título y confirmó su ambientación en la ciencia ficción. Actualmente, el juego está en desarrollo para PS5 y aún no tiene una fecha de lanzamiento confirmada.

En esta nueva aventura, los jugadores encarnarán a Jordan A. Mun, un personaje que queda atrapado en un planeta remoto llamado Sempiria. Este mundo se «apagó» misteriosamente hace cientos de años, y los intentos por investigarlo no han dado frutos. Mun deberá encontrar la forma de escapar, no solo del planeta, sino también de su órbita.
Recientemente, el exejecutivo de PlayStation Shuhei Yoshida reveló que Naughty Dog decidió cancelar The Last of Us Online para concentrarse completamente en Intergalactic. También mencionó que tuvo la oportunidad de jugar una versión temprana del título multijugador cancelado y lo describió como «genial».
«La idea de The Last of Us Online surgió dentro de Naughty Dog y realmente querían hacerlo», explicó Yoshida. «Pero Bungie les mostró lo que implica desarrollar un juego como servicio, y Naughty Dog se dio cuenta de que no podían manejarlo. Si seguían adelante con ese proyecto, no podrían desarrollar Intergalactic: The Heretic Prophet. Fue un caso de falta de previsión».
Aunque Naughty Dog y Sony han mantenido discreción sobre Intergalactic, aquí te compartimos 10 detalles que conocemos sobre el juego.





