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The Blood of Dawnwalker, el próximo RPG desarrollado por antiguos miembros del equipo de The Witcher 3: Wild Hunt, será un mundo abierto con un tamaño más reducido en comparación con otros juegos del género. Según su director creativo a través de una entrevista, Mateusz Tomaszkiewicz, esta decisión busca que los jugadores puedan conocer mejor el entorno del juego y sentirse más conectados con él.

Tomaszkiewicz explicó que prefiere mundos abiertos más compactos, ya que permiten una exploración más pausada y significativa. En su experiencia, los juegos con mapas demasiado grandes pueden hacer que los jugadores simplemente recorran el terreno sin llegar a conocer realmente sus distintos rincones.

El director mencionó que cuando un mundo es más manejable, los jugadores pueden memorizar sus ubicaciones y sentirse más inmersos en la experiencia. A diferencia de los mapas gigantescos, donde los jugadores tienden a moverse rápidamente, en The Blood of Dawnwalker la exploración se sentirá más personal y detallada.

Esta exploración pausada contrasta con un elemento clave del juego: un límite de 30 días dentro del juego para completar la historia. El protagonista, Coen, deberá rescatar a su familia antes de que se agote el tiempo, lo que introduce una sensación de urgencia en la narrativa.

En cuanto a las actividades secundarias, Tomaszkiewicz aclaró que no habrá minijuegos como Gwent en The Witcher 3. En cambio, los jugadores deberán equilibrar sus decisiones, ya que centrarse demasiado en misiones secundarias podría poner en riesgo la historia principal debido a la limitación de tiempo.

El estudio Rebel Wolves ha apostado por un enfoque de «sandbox narrativo», lo que significa que los jugadores tendrán gran libertad en sus decisiones, incluyendo la posibilidad de eliminar NPCs importantes. Sin embargo, el juego también se enfocará en ofrecer una narrativa sólida con personajes y un mundo detallado.

The Blood of Dawnwalker está en desarrollo para PC, PS5 y Xbox Series X/S, aunque aún no tiene una fecha de lanzamiento confirmada. Se espera que en el futuro se revelen más detalles sobre su jugabilidad y elementos narrativos.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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