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Crytek ha anunciado que el desarrollo de Crysis 4 ha sido suspendido debido a la necesidad de asegurar la sostenibilidad financiera de la compañía. Para lograrlo, planea despedir al 15% de su personal, lo que equivale a aproximadamente 60 empleados.

La empresa explicó en un comunicado oficial que los despidos son una respuesta a las difíciles condiciones del mercado que afectan a la industria en la actualidad. La situación económica global ha impactado a muchas compañías del sector, incluida Crytek.

La decisión de reducir el personal no fue fácil para la empresa, que expresó su pesar por los despidos, especialmente porque los afectados son parte de los equipos de desarrollo y servicios comunes, a quienes valora profundamente por su dedicación y esfuerzo.

Además, Crytek reveló que en el tercer trimestre del año pasado decidió poner en pausa el desarrollo de Crysis 4 y que algunos de los desarrolladores de este proyecto han sido reasignados a trabajar en Hunt: Showdown 1896.

En enero de 2022, Crytek había confirmado que Crysis 4 estaba en desarrollo, y a finales de ese mismo año, contrató al director de Hitman 3, Mattias Engström, para liderar el proyecto. Sin embargo, Engström dejó la compañía en noviembre de 2024, tras la pausa en el desarrollo de Crysis 4, y regresó a IO Interactive.

A pesar de los esfuerzos de Crytek por reducir costos y mejorar la eficiencia operativa, la compañía determinó que los despidos eran inevitables para seguir adelante y mantenerse financieramente viable. Crytek ha asegurado que ofrecerá paquetes de indemnización y asistencia profesional a los empleados afectados.

Finalmente, Crytek reafirmó su confianza en el futuro de la empresa, mencionando que su principal enfoque será continuar expandiendo y mejorando Hunt: Showdown 1896 con contenido relevante, además de fortalecer su estrategia a largo plazo con el motor CryEngine.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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