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El entretenido Rainbow Six Siege recibirá mañana 13 de julio la actualización 3.4 que, además de solucionar uno que otro error presente en el juego, se caracterizará por modificar, de manera relevante, los castigos que se le imponen a los jugadores que matan a los miembros de de su propio equipo.

Ahora, el primer team-killing resultará en una expulsión directa de las partidas casuales. Además, significará el baneo de 15 minutos más una reducción de 50% de renombre durante 30 minutos en partidas competitivas. Por la segunda falta, seremos baneados del matchmaking 30 minutos adicionales, 2 horas para la tercera, 24 horas para la cuarta y una semana completa para la quinta vez que caigamos en este tipo de acciones. Como que uno lo pensará dos veces antes de siquiera pensar en atacar a su aliado, ¿no crees?

Aunque desde Ubisoft han dejado bien en claro sus deseos de hacer que el team-killing desaparezca de su FPS, han agregado que cada caso será analizado individualmente, y que podría haber diferencias entre unos y otros en función de características bastante concretas.

Adicionalmente, Rainbow Six Siege recibirá soluciones al equilibrio de algunas clases como Pulse, uno de los operadores más populares, así como algunas correcciones en las maniobras de rappel y solución a algunos problemas presentados con algunos operadores.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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