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Todos sabemos que The Flash no fue una película exitosa, pero según su director, no funcionó porque «no era una película que atrajera a los cuatro cuadrantes».

Es evidente, al mirar el DCU original, que todo fue una respuesta apresurada a lo que Marvel estaba haciendo con su universo cinematográfico. ¿Quién realmente pedía una película de Black Adam? No se deben crear proyectos solo para tener un mundo conectado, y menos escuchar a The Rock cuando se trata de decisiones de negocios (todos recordamos el cameo de Henry Cavill como Superman).

The Flash claramente existió más para ampliar ese universo que para ser una buena película para Warner Bros, y a pesar del costo, debió haberse cancelado dadas las controversias de Ezra Miller. Pero si le preguntas al director Andy Muschietti, él sostiene que el fracaso se debió a que no tuvo el suficiente atractivo general.

«The Flash fracasó, entre otras razones, porque no era una película que apelara a los cuatro cuadrantes. Falló en eso,» comentó Muschietti en una entrevista con Radio Tu, donde también habló sobre su próxima película de Batman y la adaptación de Shadow of the Colossus (gracias, Variety). «Cuando inviertes $200 millones en una película, [Warner Bros.] quiere que hasta tu abuela vaya al cine.» Además, explicó que en conversaciones privadas descubrió que «a mucha gente simplemente no le interesa The Flash como personaje. Especialmente a los dos cuadrantes femeninos. Todo eso fue como un viento en contra para la película, lo he aprendido.»

Para dar contexto, el término de los «cuatro cuadrantes» hace referencia a una clasificación reduccionista de los demográficos en hombres y mujeres mayores y menores de 25 años. Personalmente, no creo que siquiera si hubieras llevado a tu abuela eso hubiera cambiado algo; el DCU ya estaba prácticamente muerto en ese momento, entonces, ¿por qué ver una película que al final no conduciría a nada?

De todas formas, Muschietti está bien porque sigue haciendo películas, ¡a quién le importa por qué fracasó!

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Cine y tv · Noticias
Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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