El estudio independiente IllFonic ha informado sobre despidos, aunque no ha especificado cuántos empleados han sido afectados.
En un mensaje publicado en X, el CEO y cofundador de IllFonic, Charles Brungardt, explicó que «la situación de la industria» ha llevado a la empresa a «realinearse con una estrategia ajustada».
Fundada en 2007, IllFonic, conocida por títulos como Predator: Hunting Grounds y Ghostbusters: Spirits Unleashed, tiene estudios en Lakewood, Colorado y Tacoma, Washington.
«Hoy tuvimos que enfrentar la cruda realidad de que la situación de la industria nos ha impactado en IllFonic», comentó Brungardt.
«Con gran pesar, tuvimos que tomar decisiones difíciles que incluyeron recortes en nuestros equipos mientras nos ajustamos a una estrategia más refinada.»
«Este grupo tiene mucho talento, y si tú o tu equipo están contratando, por favor, contáctenos para conectar a estas personas con nuevas oportunidades.»

Entre los proyectos anteriores de IllFonic se encuentran Killer Klowns From Outer Space: The Game, Arcadegeddon, Friday the 13th: The Game, Dead Alliance, Star Citizen, Evolve, Armored Warfare y Nexuiz.
De acuerdo con Farhan Noor, desarrollador que rastrea despidos en la industria desde 2022 en videogameslayoffs.com, se estima que alrededor de 14,000 empleados de la industria han sido despedidos este año. Esta cifra incluye los recientes cierres de los estudios de Ubisoft en San Francisco y Osaka, Japón, y los recortes de personal en Sídney, Australia.





