La actualización más reciente de Alan Wake 2 no resuelve los problemas relacionados con el PS5 Pro, pero Remedy ha indicado que están «investigando» los inconvenientes de rendimiento en la consola premium de Sony.
La actualización 1.2.5 ya está disponible en todas las plataformas. Las notas del parche completas se pueden leer a continuación, pero algo que no se menciona son novedades respecto al PS5 Pro. Algunos usuarios han reportado problemas con la calidad de imagen y el rendimiento tras la actualización para PS5 Pro, lanzada a principios de este mes.
«La actualización de PlayStation 5 (1.200.005) no incluye nada específico para PlayStation 5 Pro, pero queríamos asegurarles que estamos tomando en cuenta sus comentarios», explicó Remedy.
«Aún estamos investigando algunos aspectos del Pro relacionados con la mejora de rendimiento. Los mantendremos al tanto. Debido a que el soporte para PS5 Pro fue un trabajo de varios meses, tomará más tiempo que unas pocas semanas realizar cambios y mejoras. ¡Gracias por su comprensión!»
Alan Wake 2 es el último juego optimizado para PS5 Pro que enfrenta problemas tras el lanzamiento de la consola. Tanto Silent Hill 2 como Star Wars Jedi: Survivor fueron criticados por fallos en sus mejoras para PS5 Pro, aunque parece que el juego de Konami ya ha sido solucionado.

Notas del parche de Alan Wake 2 actualización 1.2.5
Mejoras y adiciones:
- [La Casa del Lago] Se añadieron coleccionables de La Casa del Lago al Lugar Mental de Saga, cuando la expansión se juega como parte de la campaña principal.
- [Night Springs] El tema de Night Springs ahora está disponible en la Sala del Escritor tras completar cualquier capítulo de Night Springs como parte de la campaña principal.
- Los enemigos «Thrower» ahora son menos molestos. Se mueven con menor frecuencia y tardan más en teletransportarse después de recibir daño.
- [Controles de Movimiento] Mejorados los controles de giroscopio y la interacción con los sticks. La sensibilidad máxima disponible en el menú de opciones ha aumentado de 4x a 20x (para aquellos que son, o podrían ser, cirujanos).
Correcciones:
- [PS5 Pro] Se resolvió el problema de los datos LSAO de rendimiento faltantes. (Las sombras desaparecían al cambiar de modo Calidad a Modo Rendimiento, smh)
- [Night Springs] Se corrigió un error donde un episodio de Night Springs no aparecía en la campaña principal después de cargar una partida guardada cercana.
- [Edición Deluxe] El cabello de Alan ahora se desordena, y al usar el Atuendo Clásico, se moja correctamente. Además, recordó ponerse su anillo de boda.
- [Final Draft] Se solucionaron algunas fotos de Alice que a veces no estaban disponibles.
- [Final Draft] Se arregló una página de manuscrito en Return 6 que a veces no podía ser recogida.
- Se corrigieron algunos marcadores de mapa que persistían tras la interacción.
- Se solucionó el Sheriff Stash que no se podía abrir en Initiation 5.
- Se solucionaron (esperemos) los programas de radio de Pat Maine que no se podían obtener. La buena radio vive para siempre.
- Se arregló una página de manuscrito en Return 1 que estaba inaccesible en el Lugar Mental.
- Se corrigió un objeto clave en Return 3 que podía recogerse demasiado pronto y causar un bloqueo suave.
- Se solucionaron algunos objetivos («Investigar el área previamente inundada») que no se completaban correctamente.
- Scratch ya no quedará atrapado detrás del soporte de micrófono en Return 08.
- Se corrigieron problemas de localización en varios idiomas.
- Se hicieron mejoras menores y ajustes de estabilidad.





