490
Views

Las versiones de consola de Baldur’s Gate 3 ahora tienen un límite en la cantidad de mods que se pueden usar por partida guardada.

Aunque las versiones de PS5 y Xbox Series X/S son compatibles con mods, Larian, el desarrollador, ha indicado que los jugadores que tienen más de 100 mods activos están experimentando «tiempos de carga lentos o incluso caídas del juego».

Para solucionar esto, se ha implementado una actualización que establece un límite de 100 mods para las versiones de consola con el fin de evitar más problemas.

«Ahora que hay más de 100 mods disponibles para descargar en consola, necesitamos tener una conversación seria», comentó el desarrollador en un blog. «¿Quién juega con más de 100 mods en una sola partida guardada, se preguntarán? Pues parece que hay algunos de ustedes».

«A diferencia de los PCs, las consolas tienen una capacidad limitada para manejar archivos a la vez. Cuantos más mods instales, más rápido alcanzarás este límite de archivos», explicó.

Agregó: «Aunque recomendamos instalar solo los mods que sabes que seguirás jugando, para garantizar la estabilidad, estamos implementando un límite de 100 mods en las consolas».

Larian también explicó que, si los jugadores ya tienen más de 100 mods activos en su partida de consola, «no podrán cargarla por ahora».

«Si juegas en PC y consola utilizando guardados cruzados y tienes más de 100 mods activos en una partida, tal vez puedas desactivar algunos mods desde tu PC para seguir accediendo a tu guardado cruzado en consola», sugirió.

Los jugadores con más de 100 mods en consola que no tengan acceso a la versión de PC deberán esperar, ya que Larian «pronto lanzará otra solución» que les permitirá acceder a los guardados de consola deshabilitados por la actualización de hoy.

Etiquetas de artículos:
Categorías de artículos:
Noticias
Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

Mantente actualizado con las últimas noticias.