Algunos usuarios de PlayStation 5 Pro han reportado que ciertos títulos lucen peor en la consola.
Según los informes, Silent Hill 2 y Star Wars Jedi: Survivor, ambos catalogados como «Optimizado para PS5 Pro» en la PlayStation Store, presentan un rendimiento inferior en sus versiones mejoradas en comparación con la PS5 estándar.
En el subreddit de Silent Hill 2, los jugadores han expresado durante días su descontento con el rendimiento del juego, que supuestamente está optimizado para PS5 Pro, pero que aún ofrece las opciones gráficas de calidad y rendimiento.
Se ha señalado que el modo calidad sigue funcionando a 30 FPS sin mejoras visibles, mientras que el modo rendimiento ahora presenta un extraño parpadeo en ciertas superficies.
Este problema podría estar relacionado con la tecnología de escalado PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) usada por la PS5 Pro, que aparentemente no interactúa correctamente con este juego.
Un video muestra cómo al cambiar al modo rendimiento en plena partida, aparece inmediatamente el efecto de parpadeo, perceptible especialmente en los charcos y árboles.
Por su parte, Star Wars Jedi: Survivor también parece verse afectado por PSSR. En un análisis de Digital Foundry, se afirma que la versión de PS5 Pro presenta “serios problemas de calidad de imagen”.
En un video comparativo del juego en modo rendimiento entre PS5 y PS5 Pro, se observa claramente el parpadeo en esta última.
«Si comparas las versiones, puedes notar lo inestable que se ve ahora el juego con PSSR en el modo rendimiento», explica Oliver Mackenzie, de Digital Foundry. «Incluso diría que se ve notablemente peor que el modo rendimiento anterior».
Mackenzie también menciona que Jedi: Survivor recibió varios parches antes del lanzamiento de PS5 Pro, alcanzando un punto donde su modo rendimiento era aceptable, especialmente desde una distancia normal en televisores grandes.
El especialista atribuye el problema al funcionamiento de PSSR, que utiliza aprendizaje automático para escalar imágenes y mejorar la resolución. Sin embargo, si la imagen original tiene pocos detalles o patrones complejos, como follaje o carreteras, el algoritmo puede generar resultados inconsistentes entre cuadros, provocando el parpadeo.
Por ahora, no se sabe si estos inconvenientes serán corregidos mediante un parche o si requieren soluciones a nivel de juego o sistema. Mientras tanto, los usuarios de Silent Hill 2 en Reddit están frustrados por la falta de respuesta de Konami o Sony.
«Entiendo que un parche o solución no esté listo aún, incluso si tarda semanas», comenta el usuario Time-did-Reverse. «No espero arreglos inmediatos en una consola nueva.»
«Sin embargo, creo que es razonable esperar una mejor comunicación tanto de Sony como de Bloober Team sobre 1) Reconocimiento del problema, 2) Confirmación de que están trabajando en ello, 3) Si es posible, una estimación del tiempo para solucionarlo, y 4) Clarificación sobre si este juego realmente está ‘Optimizado para PS5 Pro’, como indica la tienda».





