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Según informes, Sony le propuso a Pearl Abyss, el desarrollador y editor de Crimson Desert, un acuerdo de exclusividad temporal para PS5, lo que impediría el lanzamiento del juego en Xbox por un tiempo indefinido. Sin embargo, Pearl Abyss decidió rechazar la oferta y optar por la auto-publicación, ya que consideraban que sería más lucrativo.

Esta información proviene de un blogger financiero que asistió a una conferencia sobre relaciones con inversores el mes pasado (según reportó AltChar).

Mientras observaba el juego, el desarrollador que estaba a mi lado comentó: ‘Sí, eso sucede con frecuencia’, justo cuando el Staglord aplastaba a mi personaje en la nieve.

Además, se dice que Sony hizo comparaciones entre la atmósfera y la narrativa del juego y su propio título insignia, Ghost of Tsushima. Por su parte, Pearl Abyss explicó que se inspiró en juegos como The Witcher 3, Assassin’s Creed, Red Dead Redemption y The Legend of Zelda, especialmente en las recientes entregas de Breath of the Wild y Tears of the Kingdom. Es un proyecto bastante ambicioso, tanto que, tras cinco años desde su anuncio, todavía no hay una fecha de lanzamiento definida.

En la conferencia, Pearl Abyss también argumentó por qué eligieron desarrollar su propio motor de juego en lugar de utilizar UE5: todo se centra en los detalles más específicos. Por ejemplo, el comportamiento del jugador varía según la hora del día y la temperatura, lo que implica que la velocidad de movimiento disminuye en el frío. Aseguran que estos ajustes detallados no serían viables con las limitaciones de un motor comercial.

Crimson Desert ha sido retrasado hasta el segundo trimestre de 2025, y Pearl Abyss aclaró que esta decisión se debe a que el equipo quería incorporar nuevas características al mundo abierto. No especificaron cuáles serían estas novedades, pero sí enfatizaron que la interacción con NPCs y el entorno sería un enfoque importante, visible en el sistema de reputación y los mencionados detalles sutiles.

El lanzamiento de Crimson Desert está previsto para el próximo año en PC, PS5 y Xbox Series X/S.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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