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IO Interactive confía en que su próximo juego de James Bond será la primera parte de una trilogía. El estudio responsable de Hitman presentó Project 007 mediante un breve tráiler CGI en noviembre de 2020.

En esa ocasión, el estudio confirmó que el juego tendría una historia de Bond «completamente original», aunque no ha ofrecido muchos detalles sobre el proyecto en los últimos años.

“Esto no es una adaptación de una película”, comentó el CEO del estudio, Hakan Abrak, en una reciente entrevista con IGN. “Es el inicio y desarrollo de una nueva historia, con la esperanza de que se convierta en una gran trilogía en el futuro.»

“Y lo que es igual de importante y emocionante, es un nuevo Bond. Es un Bond que hemos creado desde cero para los jugadores. Es extremadamente emocionante contar con toda la tradición y la historia que se conjugan para dar vida a un joven Bond que los gamers puedan considerar como suyo y con el que puedan evolucionar”.

Abrak también señaló que IO ve la ausencia de juegos de Bond en los últimos años como una ventaja, ya que esto ha evitado que la marca se vuelva sobreexpuesta. Mencionando la gran admiración que los jugadores aún sienten por el clásico de Rare de 1997, GoldenEye, dijo que el estudio espera dejar una huella duradera con su interpretación de Bond.

“No quiero exagerar, pero espero que podamos crear algo que defina a James Bond en el ámbito de los videojuegos por muchos años. No se trata solo de un juego, sino de construir un universo que los jugadores puedan poseer y expandir junto al Bond de las películas”.

Abrak también indicó que los jugadores no tendrán que esperar mucho para obtener más información sobre el juego.

“La producción está avanzando muy bien y pronto compartiremos más detalles. Sé que fue solo un pequeño adelanto y no mucha información, pero hay cosas emocionantes por venir. Estamos muy entusiasmados y, cuando estemos listos, lo haremos saber”.

IO anunció hoy la creación de una nueva división de publicación de terceros y ha firmado un contrato con MindsEye, el “primer juego AAA premium” de Build A Rocket Boy, el estudio fundado por el ex productor de Grand Theft Auto, Leslie Benzies.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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