643
Views

A Quiet Place: The Road Ahead se ha presentado como una experiencia de terror cada vez más intrigante a medida que se aproxima su lanzamiento. Lo que ha llamado especialmente la atención de los aficionados al género es su evidente inspiración en el estilo de juego y la particular marca de terror del aclamado juego de culto de 2014, Alien: Isolation. Este título, desarrollado por Creative Assembly, fue la «fuente principal de inspiración» para Stormind Games en la creación de A Quiet Place: The Road Ahead.

En una reciente entrevista con GamingBolt, el diseñador principal del juego, Manuel Moavero, explicó que Stormind Games deseaba transmitir la sensación de estar siendo acechado continuamente por una amenaza que no se puede enfrentar directamente, similar a lo que se experimenta en Alien: Isolation.

“Durante el desarrollo, nos inspiramos en varios juegos que lograron fusionar el miedo y la atmósfera de formas únicas”, comentó Moavero. “Alien: Isolation fue nuestra mayor inspiración, especialmente en su manejo de la tensión y la sensación de ser perseguido por un enemigo que no puedes confrontar de forma directa. El miedo que proviene de una amenaza constante e invisible es algo que queríamos incorporar en A Quiet Place: The Road Ahead, pero con una mecánica distintiva basada en el sonido.”

Moavero también mencionó otros títulos de los que A Quiet Place: The Road Ahead toma elementos de diversas maneras, como The Last of Us, la franquicia Amnesia, Splinter Cell: Chaos Theory y Thief.

“The Last of Us fue una referencia clave por la forma en que genera tensión mediante la gestión de recursos y la interacción con el entorno”, explicó. “Amnesia nos influenció en cómo crear miedo sin mostrar constantemente a los enemigos, enfocándonos en el sentido de vulnerabilidad y aislamiento.”

“También nos inspiramos en juegos como Splinter Cell: Chaos Theory, por la profundidad de sus mecánicas de sigilo, y Thief, por la relevancia del entorno y el sonido en la supervivencia. Cada uno de estos juegos nos enseñó valiosas lecciones sobre cómo equilibrar tensión, exploración y peligro para sumergir al jugador en una intensa experiencia de horror sin que resulte demasiado punitiva.”

Moavero también se refirió al renacer del género de horror en los videojuegos y cómo esto ha permitido a los desarrolladores crear experiencias únicas.

“Sin duda, el resurgimiento de los juegos de horror en años recientes ha brindado a los desarrolladores la oportunidad de explorar nuevas ideas y enfoques dentro del género”, afirmó. “Con la evolución tecnológica y la innovación en las mecánicas de juego, el público se ha vuelto más receptivo a diferentes tipos de experiencias, lo que permite a los creadores expandir los límites de los juegos de horror convencionales. Actualmente, vemos una mayor variedad, que va desde títulos más orientados a la acción hasta horror psicológico de supervivencia y experiencias más atmosféricas, como en el caso de A Quiet Place: The Road Ahead.”

Además, agregó: “En última instancia, la diversidad y el éxito de los recientes juegos de horror nos han permitido experimentar e innovar, permitiéndonos explorar un enfoque más atmosférico y basado en el sonido, mientras mantenemos intacto el núcleo del género de horror.”

A Quiet Place: The Road Ahead se lanzará el 17 de octubre para PS5, Xbox Series X/S y PC.

Etiquetas de artículos:
Categorías de artículos:
Noticias · PC · PlayStation · Xbox
Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

Mantente actualizado con las últimas noticias.