LG Electronics anunció los ganadores del hackathon de su plataforma webOS TV, celebrado durante el LG webOS Summit la semana pasada. El evento se centró en soluciones basadas en inteligencia artificial y servicios de juegos, con el objetivo de encontrar nuevas ideas para mejorar la categoría de juegos en los Smart TV.
Desarrolladores de diversas partes del mundo participaron para tener la oportunidad de presentar aplicaciones o servicios destinados a los Smart TVs de LG con sistema webOS, utilizados en millones de hogares. Se recibieron más de 300 propuestas de más de 50 países, y los finalistas fueron invitados a exponer sus ideas ante un panel de ejecutivos de LG y más de 300 empresas líderes del sector. Los tres primeros ganadores obtuvieron una oportunidad única para colaborar con LG y desarrollar sus propuestas con miras a su implementación comercial en webOS, con un enfoque en soluciones de juegos familiares para los televisores LG, programadas para junio de 2025.
Además, los ganadores recibieron premios en efectivo: USD 100,000 para el primer lugar, USD 80,000 para el segundo y USD 50,000 para el tercero.
El primer lugar fue para «The Quest of Sunflower» de Couchplay, un juego de aventuras con historia generada por IA, gráficos avanzados y jugabilidad apta para toda la familia. El segundo puesto lo ocupó «Signs of Magic» de Lukas Klingsbo, un juego ambientado en un mundo mágico que utiliza los sensores del LG Magic Remote para una experiencia inmersiva. El tercer lugar fue para «Thormdeil: Into the Unknown» de TV Games, el primer RPG para Smart TVs, con contenido generado por IA y desafíos de supervivencia.
Chris Jo, vicepresidente senior de plataformas en LG Home Entertainment Company, destacó que la alta participación y el número de propuestas reflejan el creciente interés en las categorías de inteligencia artificial y juegos.





