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Sucker Punch está planeando otros proyectos spin-off más allá de su recién anunciado Ghost of Yotei. Así lo indican los directores creativos de Ghost of Yotei, Nate Fox y Jason Connell, en una entrevista con The New York Times.

El dúo, que volverá a desempeñar el papel de directores creativos en el proyecto, habló con la publicación sobre el nuevo juego, que se desarrolla 300 años después de Ghost of Tsushima.

El artículo también señala que el anuncio de Ghost of Yotei cambia retrospectivamente a Ghost of Tsushima de un juego independiente a el inicio de una franquicia, que, según se dice, “incluirá al menos una película y otros spin-offs”.

Actualmente, se está trabajando en una película de Ghost of Tsushima, que será dirigida por Chad Stahelski (John Wick: Capítulo 4).

“Cuando comenzamos a trabajar en una secuela, la primera pregunta que nos hicimos fue ‘¿cuál es el ADN de un juego de Ghost?’”, dijo Fox al New York Times. “Se trata de transportar al jugador a la romance y belleza del Japón feudal”.

Parte de la inspiración del juego provino del Monte Yotei, que se puede ver en el tráiler de anuncio del juego. Algunos miembros del equipo del juego visitaron la montaña y el área circundante para obtener inspiración para la secuela. Visitaron el Parque Nacional Shiretoko, en la punta noreste de Hokkaido, durante el cual Fox grabó sonidos para su equipo de audio.

“Dentro del parque, debes ver un video que te advierte sobre los peligros de los osos”, dijo Fox. “Estar en este parque increíblemente hermoso con acantilados irregulares y agua, pero siendo consciente todo el tiempo de que había osos peligrosos, fue electrizante. Nos esforzamos por llevar eso al videojuego: esa sensación de peligro”.

Ghost of Yotei está previsto para su lanzamiento en 2025.

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Noticias · PlayStation
Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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