Unity ha anunciado que ha cancelado su controvertida tarifa de ejecución. La tarifa, que se introdujo en septiembre de 2023 y que iba a entrar en vigor el 1 de enero, inicialmente consistía en un cargo basado en el número de veces que se instalaba un juego utilizando el motor Unity.
Más tarde, ese mismo mes, la empresa dio marcha atrás parcialmente en sus planes, indicando que la tarifa de ejecución solo se aplicaría a los usuarios suscritos a los servicios de suscripción Unity Pro y Unity Enterprise, y ya no se aplicaría a los juegos existentes.
Sin embargo, en una nueva declaración publicada en el sitio web de Unity, el presidente y CEO Matt Bromberg anunció que la tarifa ha sido eliminada por completo.
“Después de una profunda consulta con nuestra comunidad, clientes y socios, hemos tomado la decisión de cancelar la tarifa de ejecución para nuestros clientes de juegos, con efecto inmediato”, escribió. “Los clientes de otras industrias no se ven afectados por esta modificación.»
“Durante los últimos 20 años, hemos colaborado con diseñadores y desarrolladores brillantes, artistas e ingenieros, editores y plataformas, para construir un mundo donde grandes juegos pudieran ser creados por cualquiera, para todos. Lo llamamos ‘democratización del desarrollo de juegos’, y sigue siendo nuestra misión principal hoy en día.»
“Sin embargo, no podemos seguir esa misión en conflicto con nuestros clientes; en su esencia, debe ser una asociación basada en la confianza.»
“He tenido la oportunidad de conectar con muchos de ustedes durante los últimos tres meses, y he escuchado una y otra vez que quieren un Unity sólido, y entienden que los aumentos de precios son una parte necesaria de lo que nos permite invertir en el avance del gaming.»
“Pero esos aumentos no tienen por qué venir en una forma nueva y controvertida. Queremos ofrecer valor a un precio justo de la manera correcta para que continúen sintiéndose cómodos construyendo su negocio a largo plazo con Unity como socio.»
“Y estamos seguros de que, si somos buenos socios y ofrecemos un gran software y servicios, apenas hemos rasgado la superficie de lo que podemos lograr juntos.”
En lugar de la tarifa de ejecución, Unity volverá a su modelo de suscripción basado en asientos, pero aumentará los precios para las suscripciones de Unity Pro y Enterprise.
Mientras que Unity Personal seguirá siendo gratuito (y su límite de ingresos y financiación se ha elevado de $100,000 a $200,000), las suscripciones de Unity Pro aumentarán un 8% a $2,200 anuales y las suscripciones de Unity Enterprise aumentarán un 25%.





