Konami ha anunciado que está trabajando en Metal Gear Solid Master Collection Volume 2, pero que está en proceso de decidir cómo manejar los ports de los «títulos realmente grandes» de la franquicia.
Durante el segundo episodio de la serie de programas en vivo Metal Gear Production Hotline de Konami, el productor de la serie, Noriaki Okamura, fue preguntado sobre el progreso de la segunda parte de la colección, que comenzó el año pasado con Metal Gear Solid Master Collection Volume 1.
“Teníamos ports en HD de Metal Gear Solid 1, 2 y 3 – o, bueno, en realidad no para el 1, pero sí para los otros dos”, dijo Okamura. “Pero la mayoría de los títulos lanzados después de esos no tienen un port HD preexistente que podamos usar.»
“Algunos están en HD, pero todos esos serían títulos realmente grandes, lo que trae sus propios problemas.»
“Con todos estos factores a considerar en la alineación, cualquier cosa como ‘¿qué incluirá?’ o preguntas como ‘¿cuánto tiempo llevará el desarrollo, cuándo saldrá?’, tomará un poco de tiempo hasta que tengamos una idea clara, pero cuando la tengamos, se lo haremos saber aquí.»
“Llamamos al primero Volume 1, así que estamos haciendo un Volume 2, eso es seguro. También estamos preocupados porque Volume 1 tuvo un lanzamiento bastante accidentado, con muchos problemas, así que haremos todo lo posible para no repetir eso, pero solo pedimos a todos que nos den tiempo”.
Recientemente, Okamura reconoció que Metal Gear Solid 4 todavía solo es jugable en PlayStation 3, más de 15 años después de su lanzamiento.
Se encontraron referencias a Metal Gear Solid 4, Metal Gear Solid 5 y Metal Gear Solid: Peace Walker en los archivos de MGS Master Collection Volume 1.
Actualmente, Metal Gear Solid 5 es jugable en plataformas modernas gracias a su lanzamiento en PS4 y Xbox One. Sin embargo, si MGS 4 y Peace Walker llegaran a las plataformas modernas, sería la primera vez en la historia que Metal Gear Solid 4 se podría jugar fuera de su plataforma original.
En un momento de su desarrollo, Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots estaba “funcionando de manera hermosa y fluida” en Xbox 360, según su productor asistente.





