El estudio Lost Boys Interactive, parte de Embracer, ha despedido a un número no especificado de empleados.
Fundado en 2017 en Madison, Wisconsin, Lost Boys es un estudio de co-desarrollo con enfoque remoto, cuyos créditos incluyen las series WWE 2K, Tiny Tina’s Wonderlands, PUBG, Diablo 4 y New World.
En un anuncio en LinkedIn, Lost Boys señaló que su rol como estudio de soporte está directamente influenciado por los proyectos y prioridades de sus clientes de desarrollo.
“La necesidad de adaptarse a las cambiantes condiciones del mercado en la industria de los videojuegos nos ha obligado a reevaluar nuestras operaciones para alinearlas con las necesidades en evolución de nuestro negocio y nuestros socios», afirmó.
Lost Boys, que también sufrió una fuerte ronda de despidos en enero, emplea a más de 200 personas en más de 40 estados de Estados Unidos y Canadá, según su sitio web.
«Hoy es un día difícil para Lost Boys Interactive, ya que enfrentamos la difícil decisión de reducir nuestra plantilla», dijo el CEO Shaun Nivens en un comunicado.

«Reconocemos el impacto de esta decisión en nuestros miembros del equipo, quienes han contribuido en gran medida a nuestro éxito. Las decisiones que involucran reducciones de personal nunca se toman a la ligera, y esta acción se tomó solo después de considerar todas las demás opciones.»
«Estamos comprometidos a apoyarlos de todas las formas posibles durante esta transición».
Después de la noticia de los despidos en Lost Boys, se estima que 11,540 puestos de trabajo en la industria de los videojuegos se han perdido en lo que va del año.





