515
Views

Aunque MachineGames ha estado estrechamente vinculado con los shooters en primera persona gracias a su trabajo en la serie Wolfenstein, el estudio ha dejado claro que su próximo título, Indiana Jones and the Great Circle, no seguirá esa línea, a pesar de ser en primera persona y contar con armas.

En una reciente entrevista con la revista Edge (vía GamesRadar), el director creativo Axel Torvenius explicó que este nuevo juego de acción y aventura no promoverá el uso de armas de fuego, enfocándose más en “usar el ingenio y el látigo”.

“No promovemos el uso de armas de fuego,” comentó Torvenius. “No es la forma principal de avanzar. La forma principal de avanzar siempre será intentar usar tu ingenio y tu látigo.”

Torvenius agregó que un juego de Indiana Jones centrado en el tiroteo no sería fiel al personaje, y detalló cómo The Great Circle buscará “resaltar el nivel de peligro” de usar un arma.

“Indy no tiene superpoderes. A menudo se nota que no es fácil para él participar en una pelea,” dijo. “Es un profesor y un arqueólogo algo torpe que, por su pasión, se encuentra constantemente en situaciones peligrosas con enemigos y trampas.»

“No sería fiel al personaje tenerlo disparando constantemente a campamentos para eliminar a todos los enemigos, y el equipo de MachineGames quiere enfatizar el nivel de peligro. Estamos tratando de capturar la sensación de que, si tienes que participar en un combate, es muy peligroso ser disparado. También es muy arriesgado disparar a los enemigos, ya que tendrán sistemas de alarma y refuerzos.”

El director del juego, Jerk Gustafsson, añadió que, aunque el juego incluirá muchas armas, dado que son “ruidosas y peligrosas”, se alentará a los jugadores a utilizar diferentes opciones, como emplear las armas de fuego como armas cuerpo a cuerpo.

“En el juego habrá muchas armas, pero puedes elegir no usarlas porque son demasiado ruidosas y peligrosas,” explicó. “Puedes recoger un arma y convertirla en un arma cuerpo a cuerpo. Esa es una forma muy fiel al personaje de Indiana Jones de usar un arma.”

A pesar de que MachineGames ha estado asociado con los shooters en primera persona en el pasado, el estudio busca ofrecer una experiencia de juego diferente con este título, que se alinea mejor con la propiedad en la que está basado. El juego también contará con áreas abiertas y elementos de simulación inmersiva, así como mecánicas de sigilo social.

Indiana Jones and the Great Circle se lanzará para Xbox Series X/S y PC el 9 de diciembre, y para PS5 en la primavera de 2025.

Etiquetas de artículos:
Categorías de artículos:
Noticias · PC · PlayStation · Xbox
Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

Mantente actualizado con las últimas noticias.