Las nuevas previews de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater están disponibles, brindando más información sobre el progreso hacia el lanzamiento del remake. En una entrevista con el Blog de PlayStation, el productor Noriaki Okamura discutió varias de las características ya anunciadas y señaló que el objetivo principal “era mantener el juego lo más fiel posible al original”.
“Sin embargo, con el paso de 20 años, la manera en que la gente juega ha evolucionado y cambiado. Por lo tanto, revisamos juegos de acción modernos para asegurarnos de que Delta estuviera a la altura de esos estándares, para que no se viera afectada la experiencia.” Los estilos de control Moderno y Clásico (siendo el primero un sistema de cámara sobre el hombro más tradicional) son parte de este enfoque, junto con los menús actualizados.
Además, se han introducido nuevas opciones de accesibilidad, como la corrección de color y la visualización del punto central, la opción de no tener que mantener presionado el botón para agarrar, y mejoras en la preparación de armas y equipo. Aún se esperan más detalles, así que permanece atento para un análisis completo en los próximos meses.
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater llegará a PS5, Xbox Series X/S y PC, con una fecha de lanzamiento que se anunciará más adelante este año. Aunque inicialmente PlayStation había previsto un lanzamiento para 2024, podría retrasarse hasta 2025, como se ha rumoreado.





