Con el cuarto aniversario de Genshin Impact a la vuelta de la esquina, el juego finalmente está a punto de debutar en Xbox. El famoso título gacha de HoYoverse se lanzó en septiembre de 2020 para PC, dispositivos móviles y PlayStation 4, y su versión para PS5 llegó poco después. Aunque se habían oído rumores de que pronto estaría disponible en otras plataformas, esta es la primera vez que se confirma oficialmente.
Wario64, un conocido filtrador, detectó y compartió en su cuenta de Twitter una lista en la tienda de Xbox para Genshin Impact, que probablemente se reveló durante la Gamescom Opening Night Live 2024. Aunque el juego base no tiene una fecha de lanzamiento específica y aparece como «no disponible por separado». No obstante, al consultar la página del paquete de preventa de Xbox se obtienen detalles adicionales.
De acuerdo con esta página, Genshin Impact se lanzará para las Xbox de nueva generación el 18 de noviembre de este año, y puedes preordenarlo ahora por $9.99. Si te preguntas por qué un juego gacha gratuito tiene un precio, parece que Microsoft está siguiendo la práctica de Sony de limitar las descargas anticipadas de HoYoverse a un paquete de pago que incluye algunos bonos menores en el juego. Esto es similar a lo que se hizo con Honkai: Star Rail y Zenless Zone Zero en PlayStation 5, por lo que, aunque es molesto, no resulta sorprendente.
Al preordenar Genshin Impact en Xbox Series X/S, obtendrás solo dos deseos regulares, 150,000 Mora (moneda del juego) y algunos materiales de experiencia para personajes y armas. También recibirás 10 artículos de comida que mejoran temporalmente la resistencia de tu grupo. Esto es coherente con los paquetes de preventa de HSR y ZZZ, y es importante destacar que los $10 no valen la pena, ya que lo que realmente estás pagando es el acceso anticipado a un juego que los jugadores de otras plataformas ya han disfrutado durante cuatro años. Es tu dinero, pero ten en cuenta que no es una opción económica.
HoYoverse ha mostrado interés en llevar sus otros títulos a consolas Xbox y Nintendo, y recientemente el productor de Zenless Zone Zero expresó su deseo de ver su juego en todas las plataformas. Sin embargo, esta es la primera vez que un título de HoYo sale del ecosistema móvil/PC/PlayStation que ha sido su marca desde el lanzamiento de Genshin. Habrá que esperar para ver si esto marca el inicio de una expansión significativa para la compañía o si se trata solo de una excepción esperada.





