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Blizzard cumplió su promesa de revelar todos los detalles restantes sobre lo que está por llegar a Diablo 4 con la Temporada 5: Temporada de las Hordas Infernales. La próxima temporada se desveló a principios de semana, pero no tuvimos detalles sobre los cambios de diseño hasta la retransmisión en directo de la actualización para desarrolladores.

Además de publicar el enorme registro de cambios completo del parche 1.5.0, que dará comienzo a la nueva temporada la semana que viene, el desarrollador también profundizó en los cambios de clase, los megaimpulsos que llegarán a los Únicos, los ajustes realizados a las Hordas Infernales y mucho más.

Para empezar, Blizzard ha centrado su atención en los objetos Únicos y Míticos Únicos del juego. La Temporada 5 introducirá 50 nuevos Legendarios y Únicos, y teniendo en cuenta todas las mejoras que ha recibido el botín de Diablo 4 gracias a la Temporada 4: El botín renace, tenía sentido equiparar el poder de los Únicos con el de los Legendarios.

Más concretamente, los Únicos se han vuelto menos interesantes porque prácticamente todas las demás piezas de equipo se han vuelto más poderosas. Los nuevos sistemas, como el Templado y la Maestría, también daban a los jugadores más libertad para crear su objeto perfecto, lo que restaba aún más emoción a la búsqueda de Únicos.

Con la versión 1.5.0, Blizzard añade algunas de esas poderosas estadísticas a los Únicos, lo que no sólo aumenta su ya asombroso poder, sino que también les crea un lugar dentro de la meta del botín. El desarrollador espera que los jugadores vuelvan a crear builds en torno a las características de los Únicos, lo que hará que perseguirlos vuelva a ser un objetivo digno.

Las Hordas Infernales, por supuesto, al ser la principal actividad de la Temporada 5, han recibido mucho amor El acceso a este modo basado en oleadas ha mejorado considerablemente gracias a un aumento en las tasas de obtención de la brújula que se utiliza para acceder al modo.

En las rondas de las Hordas Infernales, los jefes son menos fuertes y experimentan minieventos con más frecuencia. La tasa de aparición de monstruos también ha aumentado, por lo que te sentirás abrumado al principio de cada oleada.

Asimismo, se han aumentado las recompensas de las Hordas Infernales, sobre todo en lo que respecta a la moneda de éter ardiente.

La actualización también trae una serie de mejoras para las diferentes clases, aparte de los cambios de equipo. Curiosamente, las estadísticas básicas de todas las clases se han modificado para que se obtenga más daño al alcanzar un número menor de estadísticas básicas. Por ejemplo, los pícaros recibirán un 1% más de daño por cada 9 de Destreza en lugar de 10.

Podrás experimentar todo esto cuando la Temporada 5 llegue a Diablo 4 el martes 6 de agosto.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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