Tras una espera de más de 4 años finalmente tenemos de regreso a la clásica saga de peleas de Mortal Kombat en su décima entrega de la mano de Ed Boon y su empresa NetherRealm Studios. ¿Es este el mejor Mortal Kombat hasta la fecha?
Un Mortal Kombat brutalmente gráfico
Mortal Kombat X cumple con un motor gráfico acorde a los tiempos en los que nos encontramos y ofrece una calidad única que es notoria en los escenarios y personajes que conforman la plantilla de luchadores.
El apartado visual muestra entornos muy bien detallados que se encuentran vivos a cada instante donde podemos ir viendo como todo interactúa a nuestro alrededor y, en este caso, como también podemos interactuar nosotros con ello.
Y es que en esta nueva entrega podremos hacer uso de diferentes elementos del escenario para poder evitar quedarnos arrinconados tras una serie de combos o para aumentar nuestra posibilidad de generar una cadena más larga utilizando elementos como jarrones o hasta personas para golpear a nuestro rival.
Pero eso no ha sido lo único que han buscado resaltar con esta entrega ya que a los clásicos Fatalities, Brutalities y X-Ray, que explotan al máximo el motor con animaciones más realistas de las brutales muertes de los luchadores, ahora los acompañan los nuevos Faction Kills que vendrían a ser una especie de Fatality que obtienes conforme vayas ganando puntos de experiencia con la facción que hayas escogido.
Pero no te preocupes que sobre las facciones hablaré a fondo en unos momentos para que entiendas la influencia que estas tienen en el juego.
En cuanto a las cinemáticas, estas pudieron ser mejoradas ya que no terminan de convencerme quizá porque el motor in-game me parece mejor optimizado en las peleas que en las escenas renderizadas donde pudo explotarse aún más.
Gritos de dolor por doquier
Mortal Kombat llega por primera vez doblado en el clásico español latino al que nos encontramos acostumbrados y por suerte se encuentra a la altura de lo experimentado en el juego en su idioma original.
No obstante, si bien el doblaje en ambos casos resulta muy bueno, encuentro ciertos problemas entre la transición del audio de las cinemáticas con el de las peleas, donde parece que estas últimas tienen el nivel más bajo y uno tiene que estar subiendo y bajando el volumen para regular esto a cada instante.
Además, algunas voces pudieron colocarse de mejor manera ya que durante el juego terminan perdiéndose con la música o los efectos de sonido del escenario que, como mencioné previamente, está vivo a cada instante.
El lado bueno del aspecto sonoro es que los golpes y los gritos son lo mejor que presenta el juego ya que algunos personajes, como Cassie Cage, terminan poniéndote los pelos de punta cuando ejecutas algún ataque especial contra ellos porque sus gritos suenan demasiado realistas.
La música cumple muy bien su papel y queda perfecta en los combates, así que en ese aspecto no encuentro ningún problema o defecto a resaltar.
Una historia demasiado breve
Mortal Kombat X cuenta con un modo historia que dura aproximadamente 4 horas y en el cual continuamos con los eventos ocurridos en la novena entrega.
En esta ocasión nos ubicamos 20 años después del último torneo y el regreso de Shinnok está cada vez más cerca de la mano de Quan Chi, por ello debemos recurrir a los combatientes que quedaron vivos para impedir su resurrección y proteger el “EarthRealm” de una eventual catástrofe sin precedentes.
La historia es interesante y se agradece la inclusión de quick time events en las cinemáticas, lo que las hacen más interesantes e inmersivas para el jugador, aunque esto pudo profundizarse más.
Además del modo historia contamos también con el clásico modo arcade, o en este caso Torre Klásica, donde tendremos que luchar contra una serie de luchadores para vencer finalmente a Shinnok en su forma final.
Hasta ahí, lo clásico no ha roto esquemas pero si ha mejorado gráfica y musicalmente.
No hay dos luchadores iguales
Incluso si decides jugar con dos luchadores exactamente iguales, se ha añadido un sistema de tres variaciones de lucha para cada uno de los personajes, lo que permite hacer más entretenidas las partidas y que al mismo tiempo le da un aire fresco a la saga.
No obstante, se eliminó el modo de “Tag Combat” por lo que nos podemos ir olvidando de las peleas 2 vs 2 que resultaban tan divertidas en Mortal Kombat 9.
A pesar de esta notable pérdida, NetherRealm Studios ha brindado a los jugadores una serie de nuevos modos de pelea como las torres vivientes que cambian por hora, día o fechas más largas, y permiten obtener monedas o “koins” de una manera muy rápida.
También está presente el modo “Test your luck” donde peleamos contra luchadores con una serie de variaciones en el campo de batalla o también otras torres donde podemos probar nuestra fuerza rompiendo diferentes objetos en el camino.
En realidad, el sistema de juego se explota más en estas características además del agregado “Guerra de facciones”, donde al ingresar al juego tienes que elegir una a la cual pertenecer y con la cual obtendrás puntos de experiencia para tu facción, lo que te otorgará los ya mencionados Faction Kills.
Las facciones se dividen en cinco principales siendo estas los Lin Kuei, el Loto Blanco, la Hermandad de las Sombras, el Dragón Negro y las Fuerzas Especiales; y cada una entregará cierta cantidad de puntos de experiencia que van específicamente a la facción y permiten que obtengamos las Faction Kills dependiendo nuestro nivel.
Además, hay eventos en el juego donde se premian a las facciones que causen más daños a las fuerzas del “Outworld” que suelen aparecer en momentos al azar y estos aumentan la influencia y cantidad de puntos que obtiene cada equipo.
Definitivamente, el sistema de facciones tiene mucho por sorprendernos todavía ya que los eventos no han sido revelados por completo y algunos cambios podrían darse en futuras actualizaciones.
En cuanto al sistema en línea, no he observado ningún problema al tratar de jugar partidas ya que estas resultaban fluidas y no presentaban ningún tipo de lag que malogre la experiencia.
Finalmente, tenemos la clásica Krypta donde podemos ir desbloqueando múltiples cosas como Fatalities, Brutalities, Arte, Música, etc. Que nos permitirá explotar al máximo nuestro juego.
Conclusión
Mortal Kombat X es el mejor juego de la saga hasta el momento y quizá tengamos que esperar unos cuantos años hasta que podamos ver otra entrega que esté a su nivel.
Si bien el modo historia queda sumamente corto, por suerte los agregados como las torres vivientes o el desbloqueo de todos los objetos de la Krypta permiten que exprimamos nuestro juego aún más.
Es el juego de peleas más sangriento hasta el momento y no debe faltar en tu colección física o digital.




