El mapa mundial de Assassin’s Creed Shadows es «aproximadamente similar» en tamaño a Egipto en Assassin’s Creed Origins.
Así lo indicó Simon Lemay-Comtois, director de juego asociado en Ubisoft Quebec, quien discutió el alcance del entorno japonés del juego después de la presentación de Ubisoft Forward el lunes.
«Es aproximadamente similar a Origins, por lo que es más pequeño que Valhalla en términos de territorio», dijo. «Hay algo de agua alrededor de Japón, pero no es como [la Grecia de Odyssey], [que era] mitad agua. Con Japón, ese no es el caso. Tenemos las líneas costeras y el lago Biwa es un lago muy grande, pero [el mapa] es aproximadamente del tamaño de Origins.»
«Es mucho más montañoso en Japón, con pequeñas montañas y valles, y lo que descubrimos con el equipo que fue a explorar en Japón es que la mayor parte de las cosas interesantes están en los valles», continuó.»
«Hay algunos templos geniales en la cima de ciertas montañas, pero en su mayor parte es casi como un arbusto muy empinado e inexpugnable por el que no hay motivo para pasar».
Lemay-Comtois dijo que el tamaño del mapa está dictado por el alcance de la historia que Ubisoft quiere cubrir desde un punto de vista histórico. Shadows tiene lugar en el Japón del siglo XVI, con el país dirigiéndose hacia un camino brutal hacia la unificación.
«La historia en la que nos enfocamos se centra principalmente en el Japón central, por lo que no nos expandimos hasta llegar a la totalidad de Japón, por lo tanto, sabíamos que teníamos una idea aproximada del territorio que queríamos cubrir», dijo Lemay-Comtois.

«Entonces, algo importante sucede en Kioto, algo importante sucede en Osaka, Azuchi; necesitamos estos lugares, así que ¿qué tan fieles podemos ser a estos castillos, porque son muy interesantes, así que construimos esos castillos, tienen una huella muy grande.»
«Y luego pensamos en cuánto del mundo necesitamos entre esos castillos para que sea creíble y se sienta como una aventura mientras te mueves entre ellos, y no toma realmente cuatro días de viaje a caballo llegar de uno a otro.»
«Así que es algo complicado de desarrollar, pero eventualmente encontramos nuestro camino con los tipos de ciudades y castillos que queremos representar y eso es lo que justifica el tamaño de nuestro mapa mundial».
La fecha de lanzamiento de Assassin’s Creed Shadows es el 15 de noviembre de 2024, para PS5, Xbox Series X/S, PC, Mac y Amazon Luna.





